国服今天进入第二赛季第三周,而美服已经进了一天多了,上周有一个大型的职业改动,还是会影响不少职业格局的,来看看第三周的数据吧!
DPS大秘境数据
数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。
#代表专精在其角色中的数值排名。
Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。
Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。
Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。
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本周很明显的就是:吃到加强的几个职业都往上提升了不少,立竿见影!
昨天刚开服的时候,甚至一度出现了兽王猎登顶的盛况,但是那是刚开服,数据样本少,现在数据稳定下来后,数据已经正常了不少。
不知道大家有没有感觉,本赛季皮甲玩家比较少,打团本的时候全是板甲和布甲,锁甲数量也还行,皮甲是真的少!
但是这轮改动后,武僧野德冲上来了, 加上另外三个盗贼,前10的职业里,已经有半数是皮甲DPS!皮甲玩家们,是时候回归初心了!
野德这波加强真的很给力,本身之前在菜刀队里,野德表现就不差,现在更是要到第一梯队了。
武僧这波加强后,伤害也是提升了一个档次,成功进入第一梯队,武僧之前就不弱,加上有物理增伤,菜刀队以后感觉踏风是常驻选手了。
反观菜刀队另一个核心——武器战,虽然没有削弱,但是由于别的职业一直在加强,原地踏步就会被超过,武器战已经从第一周的领头羊变成中游了。不过武器战并不胜在伤害,而是稳定的收尾能力,武器战这赛季是个平伤职业,非常适合在AOE波次给队友收尾。
兽王在两波加强后,还挺明显的,感觉这周稳定后,应该也是能在A级。
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而且兽王目前已经能限20层,证明本身强度,硬度都是够的!
大秘境阵容
由于恶魔术持续强势,带恶魔术的阵容越来越多,目前第二第三多的阵容都是带恶魔术的,而且这个趋势越发明显。
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玩家数量
在玩家数量上,由于兽王猎的加强,兽王猎数量明显增多,已经从上周的第五,变成了第三,不得不说猎人玩家基数是真大。
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团本数据
在团本数据上,射击猎、奥法、恶魔术依旧霸榜,这次加强的职业,之前在团本里表现就很差,这次加强后数据也只能说是回归中游。
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