今天State of Play发布会上,Sucker Punch放出了《Ghost of Yotei》Complete Edition里那个“Most Wanted”模式的首支实机预告。这个模式8月随Complete Edition一起官宣时,大家只知道是个roguelike玩法,今天总算看到真容了——而且,对马岛之魂的主角Jin Sakai,直接空降进来了。
四个可玩角色,老熟人压轴
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之前官方公布过三个角色:Atsu、Oyuki、Nagato。今天实机预告里,Jin Sakai正式加入,可玩角色总数变成四个。对老玩家来说,这波情怀牌打得挺准——毕竟Jin在《对马岛之魂》里的故事已经完结,能在新作里再操作他,属于意外之喜。
玩法拆解:赏金、Boss、波次防守
从预告来看,Most Wanted是个纯战斗向的生存模式。核心循环是接赏金任务、追着Boss打、解锁perk、然后扛住一波接一波的敌人。模式有独立的成长系统,能解锁新武器和各种外观。简单说,就是给喜欢打架的玩家准备的一个“不用看剧情、进去就干”的玩法。
这个模式跟主线是分开的,进度独立,想刷装备还是想凹外观,都随你。对于“菜但瘾大”的玩家来说,这种模式的好处是——死了不心疼,重开一把又是新开始。
发售信息:10月1日,PS5独占
《Ghost of Yotei》Complete Edition将在10月1日登陆PS5,除了Most Wanted模式,还包含“Echoes of Sekigahara”剧情扩展。预告片结尾还留了个钩子,说会在日本专场State of Play里放出更多内容——那场直播就在主发布会之后。
说真的,Jin Sakai回归这个操作,我一开始是有点懵的。毕竟《对马岛之魂》的故事线已经收得挺完整了,再拉出来会不会有点强行?但看完预告里那个战斗节奏,又觉得——行吧,能再操作一次Jin砍人,好像也不是不行。
至于这个模式本身,roguelike+赏金猎人的组合不算新鲜,但Sucker Punch的战斗底子摆在那,手感应该不会差。唯一要担心的就是,别又搞成“开局一把刀,装备全靠肝”的节奏——毕竟咱们这些“峡谷一级保护废物”,肝是真的肝不动了。
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