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老卡用户可以期待一下!
今天,NVIDIA DLSS 5 随 《NBA 2K27》一同正式上线。虽然该技术首批仅适配RTX 50系列,但NVIDIA官方确认,后续计划将支持范围扩展至RTX 40系列显卡。
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NVIDIA官方在接受媒体采访时表示:
“DLSS 5是我们迄今为止计算负载最高的AI模型。自今年3月首次公布以来,我们已经实现了5倍的性能提升,后续优化还将持续推进。
目前我们的核心工作是针对RTX 50 系列进行性能优化,预计今年秋季会推出模型更新。待RTX 50系列的性能调优基本落地后,我们会着手将官方支持范围扩展至RTX 40系列。”
这也就意味着,更多老卡玩家也能体验到DLSS 5带来的画质革新。
虽然现在还没有明确时间表,但至少官方已经表态了。
从实测也能看出,DLSS 5是NVIDIA有史以来对硬件要求一代DLSS。3月份最初的演示版本需要两张RTX 5090显卡才能运行,不过NVIDIA的官方优化也很快,仅过了两个月,模型性能就提升了50%,单张RTX 5090已经流畅跑了。
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到今年7月,DLSS 5的模型性能相比初始版本提升了近2.5 倍;到8月,性能已达到最初的5倍,可在全系列RTX 50显卡上正常运行。
NVIDIA解释称,DLSS 5的性能提升来自硬件底层、软件内核、协同设计多维度的联合优化。
相比GTC 2026大会上首次亮相的版本,当前的模型体积更小、运行速度更快、画面表现更真实,也给开发者提供了更高的调控自由度。
官方还表示,DLSS 5的迭代更新节奏会进一步加快,速度、质量会兼顾,预计今年晚些时候还会推出新一轮模型更新,进一步释放性能潜力。
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按照目前的优化速度推算,预计未来几个月内,DLSS 5的运行性能将达到最初发布版本的7-10 倍。
这意味着其带来的性能损耗会大幅降低,初始版本开启后平均会造成50%-60%的性能下降,若年底前能将损耗控制在10%-15%区间,玩家无需启用6倍多帧生成(MFG)档位,仅开启性能模式超分辨率即可流畅运行。
由于RTX 40系列显卡不支持多帧生成,因此需要模型完成深度调优、降低硬件负载后,才能在该系列硬件上达到可用的运行效果。
整个模型调优工作先从RTX 50系列启动,打磨成熟后再向RTX 40系列推进。
参考NVIDIA过往的模型适配惯例,未来甚至有可能进一步向下支持RTX 30系列显卡。目前已有非官方修改版本实现了RTX 20 系列显卡对 DLSS 5 的支持。
对于广大老卡用户来说,这绝对是个好消息。
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