网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

网易投资,前《巫师3》总监带队,他们第一款游戏登顶Steam

0
分享至



9月3日,由波兰工作室Rebel Wolves开发、万代南梦宫发行的《黎明行者之血》正式上线。发售当天,游戏就登上了Steam全球畅销榜第一。



从市场表现来看,这款游戏的开局不错。截至评分解禁时,Metacritic的PC、PS5和Xbox Series X版本分别为84分、83分和86分;IGN给出9分,PCGamesN同样给出9分,Destructoid则打出9.5分。

玩家层面,外网可以说“好评如潮”,中文社区的玩家也对这款游戏的叙事给出了不低的评价。



对于一家成立于2022年、第一次推出完整作品的新工作室而言,这样的开局已经很难得。

Rebel Wolves的来头确实不小。它由一批前CD Projekt RED开发者组成,游戏总监Konrad Tomaszkiewicz曾担任《巫师3:狂猎》游戏总监,团队中也有参与过《巫师》系列和《赛博朋克2077》的成员。

值得一提的是,网易也在2022年11月对这家刚成立不久的工作室进行了战略投资,取得少数股权,工作室保持独立运营。因此,《黎明行者之血》既是这批CD Projekt RED老兵离开大公司后的首部完整作品,也是网易对海外团队投资的一次成果检验。

所以在游戏公开后,很多人很自然地将它理解成“前《巫师3》团队做的吸血鬼版《巫师3》”。从对话镜头、调查模式,到主角在怪物与人之间周旋的叙事节奏......这种联想并不奇怪。此外,一些玩家对游戏的质感颇有微词,认为画质和建模确实显得有些古早。



但真正玩下去后会发现,《黎明行者之血》并非只换了一个吸血鬼题材,它确实给开放世界RPG带来了一些不一样的东西。

游戏好玩在哪?

先说设定。

《黎明行者之血》的故事发生在14世纪的桑格拉山谷。黑死病肆虐,吸血鬼趁机接管了这里。他们用自己的血治疗疾病,代价是居民定期缴纳“血税”。

主角科恩所在的村庄因反抗被毁,家人也被吸血鬼领主带走,准备作为加冕祭品。他本人在机缘巧合下成为“黎明行者”,白天是人,夜晚变成吸血鬼。接下来的30天里,他得想办法救出家人。



这个设定不只是为了交代剧情,进入游戏后,你会发现它会一直影响玩家如何选择以及剧情走向。

虽然设定是30天,但在体验时也不会有太强的紧迫感。玩家在山谷里探索、打怪、翻箱子,时间都不会流动;只有在接任务、推进关键对话,或者花时间学习能力时,游戏时间才会流动。

比如在一段潜入要塞的任务里,科恩为了联系反抗军,找到了被关在地牢里的磨坊主。这个人曾帮助过反抗军,他的妻子也拜托玩家把人救出来。

问题是,救人要花掉3格时间,夜晚也会过去。这样一来,离开要塞时,科恩只能以人类形态行动,原本夜里能翻墙、瞬移的能力暂时用不上。

玩家当然可以拿到线索后直接离开,尽快去找反抗军;但把人留在地牢里,也等于放弃了一段关系和后续可能展开的任务。

《黎明行者之血》里有不少这样的选择,游戏不会强迫玩家做什么,但在30天的限制下,你很难像玩其他开放世界游戏那样,慢慢把地图上的任务清完。

救家人是唯一明确的目标,至于先找谁、先解决哪里的麻烦、要不要帮陌生人,全看玩家自己决定。有人会成为帮手,也有人会因此离场,甚至死亡。



此外,昼夜变化也和游戏核心玩法相关。

白天的科恩主要依靠剑术和刻在身体上的符文巫术,有些能力只能在白天使用,比如让特定尸体开口,补上任务里缺失的一段信息。

到了夜里,他会变成吸血鬼,能用利爪、血液能力和更强的移动手段解决问题。高墙、屋顶,以及一些白天绕不过去的地方,夜里往往能找到新路线。

所以,同一个任务在白天和夜晚,可能会有两种解法。白天更适合找人、交谈、调查;夜里则适合潜入、绕路,或者直接把事情闹大。

吸血鬼的力量也不全是正收益。夜间活动时,科恩会产生对鲜血的渴望。饿得太久,他在对话里可能失去克制,直接袭击眼前的NPC。这个人未必是敌人,也可能刚给了你线索,或者正准备帮你开一扇门。

原本用来赶路、打架的吸血鬼能力,到了任务里,也可能会变成麻烦。



这也是游戏比较有意思的一点,变强并不是一路往上叠数值那么简单。学新能力需要时间,这意味着其他事情来不及做;变化成为吸血鬼,也会慢慢影响科恩与其他人的关系,以及后面的剧情走向。可以说,玩家的每一次选择都有分量。

战斗层面,游戏采用了方向攻击和方向格挡的设计,和《天国:拯救》系列比较像,但是没有大师反。敌人从左侧出手,玩家需要把防御方向推向左边,再找机会反击。制作组也提供了更简单的自动攻击、自动格挡选项。



从目前的玩家反馈来看,战斗确实是争议比较大的部分。动作反馈、锁定和敌人种类,都还差点意思。不少玩家期待的,是更出彩、连贯的战斗体验。当然,这个就见仁见智了。《黎明行者之血》的重心,还是放在了叙事上。也有不少玩家认为,战斗“够用就行”。



开发团队此前也提过,他们不想做一批接了就清的“罐头任务”。玩家决定帮谁、放弃谁,最后又把谁留在身边,这些选择才是它更在意的内容。

游戏中还有一项非常有意思的设定——“恶名”。

科恩越是去破坏布伦西斯手下的据点、巡逻队和产业,恶名就越高。吸血鬼宫廷会因此反制,增加更多巡逻队和检查站,商人也会因此涨价;再往后,守卫会直接认出科恩,甚至派出更难对付的猎手,但也会有人因此主动找上门,提供新消息和线索。

这套系统让人感觉到,自己确实把事情闹大了。



总的来说,《黎明行者之血》确实有《巫师3》的影子,但它没有把吸血鬼当成单纯的题材包装。30天的期限、昼夜的变化和嗜血状态,都会影响玩家怎么接任务、怎么解决任务。

它当然不可能给每个选择都做一条完全不同的内容线。但只要时间、昼夜和嗜血状态发生变化,一些人物、路线和任务结果就会不同。

这也是它和一般开放世界RPG的差别,它没有把地图铺得更大,也没有靠更多问号吸引玩家,而是让玩家在有限的时间里,认真决定哪些事值得去做。

开发更麻烦,但更值得

Rebel Wolves联合创始人、游戏总监Konrad Tomaszkiewicz曾拿《巫师3》举过一个例子:希里正在等杰洛特去救,玩家却可以转头去打昆特牌,打多久都没人管。

这其实是很多RPG都会遇到的问题。故事一直在说情况紧急,开放世界却在鼓励玩家慢慢逛、慢慢清任务。两边都没错,放在一起就总有点别扭。

所以,《黎明行者之血》把时间做成了一种资源。玩家做一些关键的事,就要付出时间;拖延、绕路、放弃一件事,或多或少都会影响剧情发展。

这个思路确实起到了作用,玩家在知道一周目不可能看完所有内容的情况下,反而更容易放下“必须清图”的执念,开始挑真正想做的事。



当然,团队也没有把规则卡得太死。游戏给玩家留出的余地比预期更大,到了流程中段,角色已经能为最终战做不少准备。简单来说就是,开发团队把重心放在了“让选择有代价”,并非单纯增加游戏难度。

不过对开发团队来说,这套游戏玩法带来的不小的工作量。

一般RPG做任务,团队主要考虑玩家接不接、怎么完成,以及完成后给什么奖励。《黎明行者之血》还要考虑玩家处在哪个时间点、以什么状态进入,以及前面做过什么。一个任务要多写几种状态,多补一些角色反应以及需要测试的内容。



这对内容型RPG来说,多少有点不划算。角色、场景和剧情都要投入人力,但玩家第一次游玩时,可能根本不会碰到其中一部分。

单次流程大约40小时,已经足够讲完一个完整故事。但在这款游戏里,玩家换一条路线,或者把上次放下的任务重新捡起来,看到的又会是另一部分内容。这也让《黎明行者之血》有了更大的重复可玩性。

Rebel Wolves原本希望把团队控制在80到90人,后来一度扩张到约155人。其中很大原因,就是网状叙事的开发难度超出了预期。



从结果来看,这个选择给团队挖了一个工作量很大的坑。也《黎明行者之血》有了和其他开放世界RPG不太一样的体验。

做出不一样的RPG

过去很长一段时间,开放世界RPG的竞争,多少有点像在比谁的内容更多。

地图要大,任务要多,最好一张地图上处处都有故事。这条路当然没错,《巫师3》就很擅长这一套。它在庞大的世界里塞进了大量值得停下来的故事。玩家慢慢逛,总能遇到新的人、新的麻烦,也总有收获。

但RPG真正难的,是让背景、玩法机制之间有一套说得通的逻辑,让玩家觉得自己在扮演一个活在这个世界里的人,能获得属于自己的体验。

这未必和游戏内容量大小、战斗玩法有直接关联,近几年的一些RPG,也都在尝试回答这个问题。

比如,《天国:拯救》系列通过相对繁琐的操作,以及身份、衣着、口才和名声等机制,让玩家更容易沉进那个中世纪世界;《博德之门3》则让人物和事件跟着玩家的决定往下走,玩家很难把每段关系都当成一条互不相干的任务线。

这些游戏的做法并不一样,但有个共同点:不只是为了让玩家体验更多游戏内容,还有让玩家有独属于自己的沉浸式叙事。



《黎明行者之血》其实也是如此,它确实有不少《巫师3》的影子,镜头、调查和任务叙事,都能看出这批开发者过去积累下来的习惯。但他们没有只换个吸血鬼题材,再讲一遍熟悉的故事。而是让玩家以自己选择去推动游戏进程,从而获得不一样的体验。

《黎明行者之血》很难说的上完美,比如战斗、美术都是被吐槽比较多的点。不过,Rebel Wolves已经在尝试做一套属于自己的RPG体验。这个系列能走多远,还要看后续作品能不能把这些想法继续做好;但至少第一部作品已经让人看到,他们有自己的方向。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
4换2交易正式达成!胖虎等来最强帮手!这6人却要被裁掉了

4换2交易正式达成!胖虎等来最强帮手!这6人却要被裁掉了

微评体育圈
2026-09-09 10:03:53
心理学:雄性越是主动献殷勤越是拼命展示价值,越说明他对这场博弈心知肚明,当他突然不再表演了,不是放弃了而是雌性已经上钩了

心理学:雄性越是主动献殷勤越是拼命展示价值,越说明他对这场博弈心知肚明,当他突然不再表演了,不是放弃了而是雌性已经上钩了

心理观察局
2026-09-09 07:13:06
宋丹丹的幸福又升级了!本以为两个孙子随宋姓已圆满,没想到巴图直播翻身买大平层,儿媳比闺女还贴心

宋丹丹的幸福又升级了!本以为两个孙子随宋姓已圆满,没想到巴图直播翻身买大平层,儿媳比闺女还贴心

背包旅行
2026-09-06 14:09:53
被 4 岁孩童摸臀部的女当事人控诉:气得进了两次急救室,期间肢体不受控制、手脚僵硬抽筋、呼吸不上来,网友吵翻了天

被 4 岁孩童摸臀部的女当事人控诉:气得进了两次急救室,期间肢体不受控制、手脚僵硬抽筋、呼吸不上来,网友吵翻了天

笔尖下的人生
2026-09-08 18:37:11
2013年电影发布会上,甄子丹伸手要揽景甜的腰,景甜侧身躲开,张涵予眼神绝了

2013年电影发布会上,甄子丹伸手要揽景甜的腰,景甜侧身躲开,张涵予眼神绝了

可乐谈情感
2026-09-09 01:18:46
血亏!切尔西 6000 万弃将绝境救主!阿隆索彻底看走眼

血亏!切尔西 6000 万弃将绝境救主!阿隆索彻底看走眼

奶盖熊本熊
2026-09-09 07:53:13
底层的戾气越来越重了

底层的戾气越来越重了

知肇分子
2026-09-07 20:40:32
大降价果然立竿见影!8月奔驰E级又交付9200台!市场成绩确实优秀

大降价果然立竿见影!8月奔驰E级又交付9200台!市场成绩确实优秀

沙雕小琳琳
2026-09-09 08:19:51
星宇事件舆论再升级!惊动海外媒体,已被《商报》、德国之声等主流媒体报道,宝马、大众、奔驰等车企火速合规调查中

星宇事件舆论再升级!惊动海外媒体,已被《商报》、德国之声等主流媒体报道,宝马、大众、奔驰等车企火速合规调查中

火山詩话
2026-09-08 12:37:17
给胖东来供货十七年的牟强说,这里一边是天堂,一边是地狱。天堂是账期短,货款七天左右就能到账,地狱则是...

给胖东来供货十七年的牟强说,这里一边是天堂,一边是地狱。天堂是账期短,货款七天左右就能到账,地狱则是...

LULU生活家
2026-09-07 20:11:19
特斯拉“0稀土”电机的突破不在于技术,而在于……

特斯拉“0稀土”电机的突破不在于技术,而在于……

观察者网
2026-09-09 08:07:05
台海还没开战,另一场恶仗已逼近中国?美揭下伪装,基辛格没说错

台海还没开战,另一场恶仗已逼近中国?美揭下伪装,基辛格没说错

阿鼵评论哥
2026-09-08 21:22:24
百万粉丝吃播网红“干饭莹莹猝然离世,年仅24岁!从发文提醒到去世仅3天…

百万粉丝吃播网红“干饭莹莹猝然离世,年仅24岁!从发文提醒到去世仅3天…

大风新闻
2026-09-08 08:59:07
何超琼与俞琤相伴16年,一个不娶一个不嫁,港媒五字评价绝了

何超琼与俞琤相伴16年,一个不娶一个不嫁,港媒五字评价绝了

草莓解说体育
2026-09-09 01:32:46
CCTV5直播,中国男篮PK哈萨克斯坦,胡明轩领衔,郭士强拒绝爆冷

CCTV5直播,中国男篮PK哈萨克斯坦,胡明轩领衔,郭士强拒绝爆冷

体坛小快灵
2026-09-09 07:34:03
湖北省体育局局长:真诚邀请郑钦文回武汉参加比赛

湖北省体育局局长:真诚邀请郑钦文回武汉参加比赛

懂球帝
2026-09-08 21:05:07
德国选择党赢得州议会选举,德总理:对选举结果“深感震惊”;欧洲多国发出警告

德国选择党赢得州议会选举,德总理:对选举结果“深感震惊”;欧洲多国发出警告

扬子晚报
2026-09-09 07:48:33
迪乌夫专打精锐!国米虽败收获颇丰 4战94次攻门揭示冲上限隐患

迪乌夫专打精锐!国米虽败收获颇丰 4战94次攻门揭示冲上限隐患

国际足球冷雪
2026-09-09 08:15:14
欧盟市场留给我们的窗口期只剩下16个月。

欧盟市场留给我们的窗口期只剩下16个月。

流苏晚晴
2026-09-02 19:04:44
比亚迪离恒大更远,但国内销量降33%、库存1950亿,真实风险在哪

比亚迪离恒大更远,但国内销量降33%、库存1950亿,真实风险在哪

生活魔术专家
2026-09-08 16:29:21
2026-09-09 10:16:49
游戏陀螺 incentive-icons
游戏陀螺
专注“泛游戏”产业链
13693文章数 27566关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《高达 异轨征途》制作人访谈:全新的“高达”

头条要闻

学生质疑学校收空调使用维护费不缴费就上锁 校方回应

头条要闻

学生质疑学校收空调使用维护费不缴费就上锁 校方回应

体育要闻

韩旭:我一定会再次走出去

娱乐要闻

郭德纲被处罚,郭麒麟被曝恋情瓜

财经要闻

美国“虹吸”全球铜库存,伦铜再创新高

科技要闻

DeepSeek V4 Flash明日降价,V4.1 Flash已内测

汽车要闻

领克20 领克的纯电小钢炮这次更运动了

态度原创

艺术
时尚
游戏
亲子
军事航空

艺术要闻

毛泽东写给蒋的钢笔信,硬笔书法天花板!

我要是这样翻盘一次,能吹一辈子

任天堂《塞尔达传说》40周年版Switch 2开启预购

亲子要闻

紧急接生!列车秒变“临时产房”,多方协力护母婴平安

军事要闻

停止互袭首都3天后 俄乌猛烈交火

无障碍浏览 进入关怀版