法国工作室DON'T NOD在上周宣布将进行重组后,本周在新的财务更新中确认,可能最多裁员90名员工。公司表示,董事会已批准一项需要此次重组的新业务模式,并称其在2027年1月之后能否继续存续,仍存在“重大不确定性”。
公司在公告中表示:“尽管已执行绩效计划中的措施并实施了成本削减行动,仅靠这些努力不足以在可持续的基础上恢复DON'T NOD的竞争力。在此背景下,电子游戏行业经济环境及其融资条件的深刻变化,加上DON'T NOD关键财务指标的恶化,正在显著影响其竞争力。公司因此认为有必要调整其业务模式。”
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此次重组和新业务模式将使DON'T NOD在单一生产线下继续制作游戏。公司称,这将使其拥有“连续的项目管线”,以支持长期增长。
公告写道:“为此,DON'T NOD正在将法国的业务重新聚焦于单一生产线,汇集所需专业力量,以便在当前作品完成之前启动新项目。这一组织举措旨在维持连续的项目管线,并支持公司的长期增长。”
“其目标是通过更有效的资源分配、明确责任以及将专业力量更集中地投入优先项目,来提升集团的运营效率。在此背景下,目前正在考虑的转型项目可能导致法国地区的岗位调整,最多涉及90个职位的裁减。”
截至2026年7月底,DON'T NOD的合并现金总额为800万欧元。公司正在寻求外部融资,以覆盖业务运营和项目开发需求。公告同时指出,若无法获得足够资金,公司在2027年1月31日之后能否继续作为正常经营实体存续,存在“重大不确定性”。
CEO Oskar Guilbert在评论中表示,2026年上半年的财务表现“印证了我们行业面临的重大挑战”。他提到融资变得更加挑剔,收入也存在不确定性。对于正在考虑的裁员措施,他表示“我们完全理解这对受影响员工可能意味着什么”,并称将落实必要的支持措施。他同时表示,该计划对“确保公司继续运营”是必要的。
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