今天刷到一款叫《坏房子》的新游,我第一反应是:这名字起得挺直白,但一看发售时间,好家伙,2027年初才正式推出。Andrew Morrish工作室刚宣布,这款地牢探索自动战斗游戏会登陆Steam,本体支持中文,现在只能先等着。
官方给出的设定有点意思:欢迎来到你的新家,各种客人会留下一点东西,你可以把它们拿走,但只有一个条件——不要进入地下室。看到这句我直接乐了,这不就是明摆着告诉你“地下室才是重点”吗?
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核心玩法:探索神秘地下室
从目前公布的信息看,《坏房子》是一款地牢探索类自动战斗游戏。玩家要做的,就是去探索那个神秘地下室里的一堆房间。自动战斗这个标签意味着,你大概率不用手动搓招,更多是搭配、推进、看角色自己打。对于我这种手残但又想体验地牢氛围的玩家来说,这设定反而挺友好。
不过官方目前没有展开说战斗系统具体怎么运作,也没有放出角色养成、装备掉落这些细节。能确认的就是:游戏会在2027年初通过Steam正式推出,支持中文。至于价格、具体发售日、配置要求,现在一概没提。
为什么现在就开始预热?
说实话,2027年初离现在还有一段时间,这时候放出消息,更多是先把“地下室”这个钩子埋下来。一个不能进的地下室,加上“客人留下的东西可以拿走”,这种设定天然带着点悬疑和黑色幽默。官方越是不让你下去,玩家就越想知道下面到底有什么。
从宣传文案的调性看,这游戏走的不是那种苦大仇深的恐怖路线,反而有点“明知道不该去但偏要去”的戏谑感。这种气质在独立游戏里挺常见,做好了容易出梗,做不好就容易变成故弄玄虚。
玩家现在能做什么?
答案很简单:等。目前《坏房子》只公布了Steam页面和基础信息,没有试玩版,也没有更详细的实机演示。如果你对地牢探索加自动战斗这个组合感兴趣,可以先把游戏加进愿望单,剩下的就是看Andrew Morrish工作室后续会不会放出更多房间里的东西。
我个人的小期待是,希望自动战斗别做成纯挂机,至少保留一点探索决策的乐趣。毕竟“不要进入地下室”这句话,总得让玩家在门口犹豫一下,才配得上这个警告。
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