“你在一个美好的村庄早晨醒来,而你是一栋可怕的房子。”这是《The House Before》简介的开场方式,随后又借卡夫卡《变形记》的句式重新开始:“你醒来变成一栋房子。你的肢体穿过无数房间,里面挤满怪诞生物。你永远看不见自身之外,也感受不到血肉墙壁之外的世界。你尽力打理自己的内部,却忍不住想:你是一栋好房子,还是‘前一栋房子’留下的苍白残影?”
《The House Before》由 Gabriel Helfenstein 与艺术团体 Fantasia Malware 打造,是一款非典型的身体恐怖游戏,融合了视觉小说、文字冒险和大量光怪陆离的小游戏。它像一场穿越自身建筑内脏的旅程,涵盖多种类型:第一人称迷宫、虚拟宠物、俯视角地格探索。此外还有一些专门设计、让人忍不住戳来戳去的界面,让人联想到90年代的游戏安装程序和虚拟桌面音乐播放器。
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被困在自身形态里的开场带着强烈的幽闭感,但其他方面看起来又像轻松混搭。你会遇到的生物既话多又色彩鲜艳。作者坦言曾发誓不再随便拿“蒸汽波”作比较,但无法否认内心的冲动:某些地方的美术风格确实很蒸汽波,比如“时钟”画面上闪烁的油亮粉色和紫色。另一些时候,与其说是闪烁,不如说是渗出,让人联想到 Nickelodeon 的视觉风格。
《The House Before》将于11月登陆 Steam 和 Itch.io,后者商店页面在撰稿时尚未上线。新闻稿写道:“如果你喜欢托马斯·利戈蒂的短篇《红塔》,或者 Yames 的游戏《Growing My Grandpa!》,《The House Before》就是为你准备的。”
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