今天刷到这条消息,我第一反应是愣了两秒。那个在桌游圈被拿来当“反面教材”笑了二十多年的Munchkin,居然要出官方TTRPG了,而且直接套用D&D 5.5版规则。说真的,这感觉就像你高中时天天吐槽的那个同学,突然有一天回来告诉你,他考上了你梦校的研究生。
事情是这样的。Steve Jackson Games旗下那款经典聚会卡牌游戏Munchkin,最早诞生于2001年,本身就是对老派奇幻地城爬行类RPG的一次大型恶搞。它嘲讽的对象很明确:那些只盯着强力魔法道具、一心要把角色堆到战力爆表的玩家。在Munchkin的世界里,剧情不重要,队友死活也不重要,金币和装备才重要。
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现在,Lynnvander Studios要把这套世界观和幽默感,正式搬进D&D 5.5版的规则框架里。
这次众筹到底会出什么
按照目前公布的信息,这个Munchkin TTRPG项目会通过众筹方式推出,计划产出两本书。
- 第一本叫《Ye Olde Rulebook》,是核心规则书,重点放在搜刮房间、背刺队友,以及制造彻头彻尾的混乱上。
- 第二本叫《The Deadliest Dungeon》,是一本预先写好的地城爬行模组,里面有怪物、陷阱,还有一大堆战利品。
从书名就能看出来,这游戏没打算装正经。它把“老派规则书”故意拼成那种刻板印象里的古英语腔调,地城也直接叫“最致命地城”,摆明了就是要一边玩一边笑。
规则里埋了多少梗
既然是Munchkin改编的TTRPG,那书里自然塞满了针对跑团圈子和各种D&D套路的笑话。目前官方举了几个例子,比如新增角色子职业里,有一个叫“扫兴者之誓”的圣武士,还有一个叫“虚无主义学院”的吟游诗人。光看这两个名字,老玩家大概已经能脑补出整张角色卡会写成什么样了。
更离谱的是,游戏还内置了一套叫“Cheeky Cheating”的机制,翻译过来大概可以叫“厚脸皮作弊”。简单说,就是允许你在规则边缘反复横跳,用一些不太光彩的小手段多搞点金币。放在别的跑团规则里,这种行为通常会被DM当场制裁;但在Munchkin这里,作弊本身就是玩法的一部分。
从卡牌到跑团,这圈子绕得有点意思
Munchkin这个IP走到今天,其实挺有意思的。它最初就是拿老式奇幻地城爬行开涮,专门讽刺那些只关心强力道具和超模角色的玩家。这类人在圈子里被叫做“munchkin”,也就是游戏名的来源。故事不重要,队伍安危不重要,金币越多越好。
这种玩法风格,跟现代D&D强调的角色表达和场面感,其实已经不太对味了。但Munchkin作为聚会游戏,靠着一路胡闹、冷笑话和奇怪地城陷阱带来的节目效果,硬是撑过了二十五年,出了各种扩展和衍生作品。
现在又绕回来,用D&D 5.5版的规则去做一个官方TTRPG,等于当年被它嘲讽的对象,如今成了它的载体。换句话说,以前你只能在卡牌里体验“抢金币、被坑、说烂梗”的快乐,现在可以正儿八经坐在桌边,用跑团的方式把这一整套流程再走一遍。而且这次不是玩家自制的房规,是官方下场做的。
现在关注能白拿点小东西
如果你对这个项目感兴趣,在众筹正式上线之前先去关注一下,等到实际参与众筹时,可以随 pledge 拿到一张贴纸,不需要额外加钱。东西不算大,但白送的贴纸谁不爱呢。
说实话,我现在最好奇的是,这套规则真的跑起来会是什么样。一边是D&D 5.5版相对成熟的框架,一边是Munchkin骨子里那种“规则就是用来钻空子”的气质。这俩凑在一起,要么是年度最欢乐的跑团体验,要么就是DM的血压测试器。也可能两者同时发生。
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