今天刷到 Steam Beta 更新的消息,我第一反应是:这功能我好像在哪见过。没错,就是那个第三方插件 DeckyLoader 早就做出来的东西——现在 Valve 自己动手了。
自 Steam Deck 发售以来,Valve 一直在折腾它的大屏幕与掌机 UI。而随着 Steam Machine 即将面世,Valve 又一次对界面做了重新评估。这次 Beta 测试版端出来的,是备受关注的 "Big Art Mode"(大图模式)。
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它到底改了什么
跟传统那种密密麻麻的网格视图不一样,Big Art Mode 把游戏缩略图改成了屏幕底部的垂直货架,同时把当前高亮的那款游戏的封面海报放大,直接铺满整个屏幕背景。
说白了,就是你光标移到哪款游戏,哪款游戏的封面就变成你的壁纸。这种沉浸感,原文的说法是"极具沉浸感的视觉呈现"。
但有意思的地方在这儿——原文直接点明,这套视觉呈现与第三方社区驱动工具 DeckyLoader 的核心功能如出一辙。也就是说,社区玩家自己做的插件,功能被官方收编进了正式版。
不止是好看,还加了点小玩意
除了视觉上的升级,这次更新还塞进了几项个性化定制功能:
- 玩家现在可以设置自定义屏保
- 主屏幕(Home screen)上可以添加一个可选的个人日历组件
原文对这两项的评价是,不仅让 Steam 界面更美观,也进一步提升了掌机用户的日常使用体验。日历组件这个思路,倒是有点把掌机当日常设备用的意思。
所以这波到底算什么
原文最后抛了个问题,也是我比较困惑的点:Steam 这波"官方内置 DeckyLoader 同款大图模式",到底是"Valve 终于听劝了",还是"官方亲自下场逼死同人插件"?
这个问题我答不上来。从玩家角度看,功能进官方版本,稳定性和兼容性大概率更省心;但从社区角度看,插件作者辛苦做的东西被官方复刻,往后还有没有动力继续更新,就不好说了。
原文没给答案,只问了一句:你会开启这个大图模式吗?
我自己的话,可能先开两天试试,毕竟封面铺满屏幕这事,看着确实挺爽的。
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