9月11日,日本独立开发者 North Fox Games 在 Steam 上线了《SUPER GAHAKU(スーパー画伯)》的商店页面。平台是 PC(Steam),预计今年10到11月左右推出。看到这个页面的时候我愣了一下——画画游戏我见过不少,但用3D方块堆立体作品、还要让一群人猜你堆的是啥,这个思路确实有点意思。
先把规则说清楚。这游戏最多支持8人联机,核心玩法是玩家用一个个叫「ボクセル(3Dドット)」的小立体零件,也就是3D像素方块,一层层堆叠出作品,然后让其他人猜你做的是什么。和2D画画不一样,你得同时考虑纵深、立体感和整体比例,想做到「心里想什么就堆成什么」并不容易。官方给的说法也很直白:本来想做「猫」,结果变成谜之生物;本来想做「车」,最后成了一个巨大的箱子——这种意料之外的作品,本身就是游戏的乐趣所在。
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三种模式,三种「翻车」方式
游戏收录了三个模式,我一个个拆开看。
第一个是「作って当てよう」(边做边猜),2人以上就能玩。限时内把题目做成3D作品,完成后其他人猜你做了什么。回答的时候屏幕上会列出「钢琴」「平底锅」「赛格威」「相机」这类候选答案,玩家从中选一个投票。做完之后还有大家一起欣赏作品的时间,看到喜欢的可以点「いいね」(点赞)。作品和正确答案公布后,还会评出一个「最佳点赞奖」。也就是说,做得像不像是一回事,能不能让大家围着你的作品讨论「这到底像什么」,才是这个模式真正热闹的地方。
第二个是「お絵描き人狼」(画画狼人),3人以上可玩。这个模式里,参与者中有一个人是不知道题目的「假画伯」。知道题目的人要一边做作品,一边别让假画伯看出正确答案;假画伯则要从周围的作品和大家的反应里推测题目,同时装作自己知道的样子参与制作。做完之后大家讨论、投票,找出谁是假画伯。流程包括「公布题目」「画画」「讨论」「投票」「投票结果」,还有「逆转机会」和「结果发表」。也就是说,这不只是3D造型能力的比拼,还要从别人的作品和举止里找破绽,是个带骗术博弈的玩法。
第三个是「フリービルド」(自由建造),1个人就能玩,不受时间和题目限制,想做什么做什么。和另外两个模式不同,这里可以慢慢堆一座巨大的建筑,也可以一点点抠细节,按自己的节奏来。另外游戏还有角色自定义功能,服装、颜色都能改,帽子之类的各种外观也能带进游戏里。
做这游戏的人,之前做的是恐怖游戏
开发方 North Fox Games 是日本北海道的一个两人独立开发者团队。今年4月,他们在 Steam 上推出过一款生存恐怖游戏《色鬼 – IROONI-》,讲的是在夜晚的废校里触碰「正确的颜色」来躲避鬼的玩法,把身边的游戏改造成了恐怖题材。到了《スーパー画伯》,题材和玩法都换了,变成3D造型加猜题、面向多人联机的作品。
North Fox Games 对这款游戏的定位是「比起做得好,更希望大家一起玩得开心」。按这个说法,那些没按预想做出来的作品,也会成为乐趣的一部分——每一局因为参与的人不同,会长出不一样的造型和展开。另外官方对游戏实况、直播和视频投稿也表明了欢迎态度,包括收益化在内。想和朋友玩点不一样画画游戏的话,可以先加个愿望单。
冷静说两句
这类「猜画」玩法其实不新鲜,真正变的是维度:从平面变成3D之后,操作门槛上去了,翻车概率也跟着上去了。对一部分人来说,堆半天堆不出个所以然可能挺劝退;但对另一部分人来说,「我明明想做猫」这件事本身就是笑点。它到底偏向前者还是后者,得等10到11月上线后,看联机房间里的人怎么玩才知道了。
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