欢迎来到九月。英国终于不再着火,重新变回了那个湿漉漉的样子,而伴随着天上倾泻而下的雨水,一大堆游戏也正涌进 TSA Towers 的大门。我最近一直在推进《Fire Emblem: Fortune's Weave》,不久的将来就能跟大家好好聊聊它;同时我也在玩《Hot Wheels Infinite Rush》,这个能更快跟大家汇报。
这周我还问了大家一个问题:2026 年收尾阶段,最期待的是什么?对我来说,是《Final Fantasy Resonance》、《Ocarina of Time》重制版,以及毫不意外地——《Monster Hunter Wilds》登陆 Switch 2。
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Gareth:小游戏测评中,期待清单很长
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Gareth 玩了几款小游戏准备写测评,但暂时还不能透露。说到最想要的,他表示:"我最期待《Control Resonant》,当然还有《GTA》。不过可能还有很多其他游戏被我忘掉了!"
Aran:剧情很棒,但被 bug 拖了后腿
Aran 为了写测评一直在玩《Zero Company》。他说:"故事很棒,玩法也还行,但相当多的 bug 让它打了折扣。我很期待《Control Resonant》,不过以我目前通关手上游戏的速度,估计等 PS6 版出了我才有空玩到。"
Jason:被重制版的"光泽感"吓到,转头扎进一堆游戏里
Jason 被《Ocarina of Time》重制版那闪亮亮的样子"吓到了",这周他一直在推进《Genshin Impact》7.0 的内容,沉迷于《Grim Dawn》,通关了《Ballionaire》,还很享受一款叫《Nova Drift》的 roguelike。
"我仍然希望自己能很快找到一款彻底吞噬我的 roguelike,或者有人干脆买《Onimusha》送我也行。"
Steve:独立游戏测评排满,3A 反而没空碰
Steve 玩了几款独立游戏准备写测评,正在稳步推进。这些包括无文字冒险游戏《Therapods》、扎实的 roguelite《Box Knight》,以及非常像手游的《Another Eden Begins》。
这些测评任务意味着他几乎还没开始玩《The Blood of Dawnwalker》,甚至没在 PC 上启动《Onimusha》去处理着色器!展望未来,他说:"至于即将到来的游戏,我超级期待《Silent Hill: Townfall》和《Hellraiser Revival》,这你应该能想到;但我也期待《Ocarina of Time》的焕新,尽管对画面风格有些保留意见。在名气没那么大的领域,《Silver Pines》如果延续 demo 展现出的质量,说不定能悄悄成为年度最佳恐怖游戏。"
Laura:恐怖氛围拉满,苏格兰口音上瘾
Laura 继续保持着恐怖季节的氛围,这周用《Still Wakes The Deep》把自己吓得够呛,玩得很开心!她说:"我喜欢这种不废话的线性剧情(为了收集品偏离主线总是会毁掉恐怖氛围),还有充满角色的对话。另外所有苏格兰口音都让人上瘾!我真的很期待《Rayman》今年晚些时候发售,这样我就能和 Ade 一起玩,花时间扇他的角色然后笑着跑开!"
Nick P:科隆展后遗症,游戏列表一长串
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在科隆游戏展忙得不可开交之后,Nick P 主要玩了《Mortal Shell 2》、《Onimusha: Way of the Sword》、《Marvel Rivals》、《Dead by Daylight》,以及昨晚刚上手的一款未命名游戏。
一图读懂:这周编辑们都在玩什么
- Fire Emblem: Fortune's Weave —— 编辑本人推进中,后续有详细分享
- Hot Wheels Infinite Rush —— 编辑本人也在玩,很快会有汇报
- Zero Company —— Aran 测评中,剧情好评,bug 拖后腿
- Genshin Impact 7.0 —— Jason 正在推进的内容
- Grim Dawn —— Jason 沉迷中
- Ballionaire —— Jason 已通关
- Nova Drift —— Jason 享受的 roguelike
- Therapods —— Steve 测评中的无文字冒险
- Box Knight —— Steve 测评中的 roguelite
- Another Eden Begins —— Steve 测评中,手游感很强
- Still Wakes The Deep —— Laura 的恐怖体验,苏格兰口音上瘾
- Mortal Shell 2 —— Nick P 科隆展后的游戏之一
- Onimusha: Way of the Sword —— Nick P 在玩
- Marvel Rivals —— Nick P 在玩
- Dead by Daylight —— Nick P 在玩
大家最期待的游戏,画风很不一样
问到 2026 年收尾阶段最期待什么,编辑们的答案挺分散的。编辑本人最期待《Final Fantasy Resonance》、《Ocarina of Time》重制版和 Switch 2 上的《Monster Hunter Wilds》。Gareth 最期待《Control Resonant》和《GTA》,还补了一句"可能还有很多其他游戏被我忘掉了"。
Aran 也期待《Control Resonant》,但自嘲以自己通关游戏的速度,估计得等 PS6 版出了才有空。Jason 对《Ocarina of Time》重制版的画面风格有些保留意见,但还是期待它的焕新。Steve 则把期待分给了《Silent Hill: Townfall》、《Hellraiser Revival》和《Ocarina of Time》重制版,还特别提到《Silver Pines》如果延续 demo 的质量,说不定能悄悄成为年度最佳恐怖游戏。Laura 最期待的是今年晚些时候发售的《Rayman》,想和 Ade 一起玩。
几个值得注意的小细节
Jason 提到自己被《Ocarina of Time》重制版"闪亮亮"的样子吓到了,Steve 也说对画面风格有些保留意见——看来这款重制版的视觉方向在编辑内部就有不同看法。
Steve 的测评任务排得很满,导致他几乎没碰《The Blood of Dawnwalker》,连 PC 上的《Onimusha》都没启动过去处理着色器。这大概是很多玩家都懂的痛:想玩的游戏一堆,但时间永远不够。
Laura 对《Still Wakes The Deep》的评价里有个细节挺有意思——她说为了收集品偏离主线会毁掉恐怖氛围,所以喜欢不废话的线性剧情。这算是恐怖游戏玩家的一个真实痛点。
最后说一句
这周的编辑们基本都在各自的小世界里埋头打游戏,有人被 bug 折磨,有人被口音洗脑,有人被重制版的画面风格吓到。至于这些游戏到底怎么样,等他们的测评出来再说吧。
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