《星球大战:银河竞速》最近放出了新一期的"引擎盖之下"节目,这次聊的是游戏里速度最快的反重力载具——掠行飞车(Skim Speeder)。节目由Shade的机械师Hibi主讲,专门拆解了这台车的脾气。
说实话,看完介绍我第一反应是:这车挺挑人的。
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三台车,三种性格
在《银河竞速》里,载具不是换个皮肤那么简单,每台车都有自己的定位。目前官方已经详细介绍了三台:
- 陆地飞车(Land Speeder):主打抗揍,能扛伤害
- 飞行摩托(Speeder Bike):强在加速,起步快
- 掠行飞车(Skim Speeder):追求极速,跑得最快
掠行飞车的耐久度正好卡在另外两台车中间。它不像陆地飞车那样能把伤害全吃下来,但比飞行摩托要结实一些。这个设定其实挺合理的——速度最快的车如果还最抗揍,那其他车就没法玩了。
问题出在加速上。掠行飞车的起步加速很慢,原文的说法是"一开始不会赢得多少赛车手的欢心"。但只要你愿意熬,它最终能跑出非常高的极速。这种"先憋屈后爆发"的手感,喜欢的人会很喜欢,急性子可能上手就想换车。
难点不在跑快,在于一直跑快
真正考验人的是怎么把极速维持住。
掠行飞车有个叫"刀锋过弯"(Knife Edge cornering)的机制,能让你在过一些最刁钻的弯道时不掉速度。听起来很美好,但原文也明确说了:转弯转得太急,你就要付出代价,而且想重新回到极速会很难。
这就是这台车的核心矛盾——它给了你一把很锋利的刀,但握不好会割到自己。
为了帮玩家把速度找回来,游戏里准备了冲压发动机(Ramjet)和加力燃烧器(Afterburner)两套手段,在高温和低温环境下都能派上用场。不过原文的措辞很克制:即便有这些工具,你仍然需要把这台车练熟才能玩得转。
换句话说,官方没打算让掠行飞车成为一台"买了就能赢"的车。
10月6日发售,还有车没讲完
《星球大战:银河竞速》定在10月6日发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。发行方是Bandai Namco。
官方表示还有其他载具要介绍,下一期节目会继续。在此之前,想提前做功课的玩家可以去了解多人巡回赛模式,以及各个可玩角色的独特特性——每个角色都有自己的特点,不是纯换皮。
这台车适合谁?
从目前的信息看,掠行飞车的设计思路很清晰:用低容错换高上限。
如果你习惯稳扎稳打、喜欢硬吃伤害往前顶,陆地飞车可能更对胃口。如果你追求起步就冲出去、打乱对手节奏,飞行摩托更合适。而掠行飞车适合的是那种愿意花时间练线路、研究过弯时机、能接受反复重来的玩家。
它不友好,但官方也没藏着掖着——节目里把缺点都摆出来了:加速慢、过弯容易翻车、回速困难。这种坦诚反而让人对最终手感有点好奇。
至于它会不会成为竞速环境里的主流选择,现在下结论还太早。毕竟还有载具没公布,平衡性也得到发售之后才知道。10月6日见分晓吧。
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