今天刷到这条消息的时候,我第一反应是看错了时间线。就在上个月,Moss: The Forgotten Relic 才刚刚登陆 Nintendo Switch 2 和 Switch,把 Book 1 和 Book 2 打包塞进一张卡里。结果转头,做这款游戏的 Polyarc 就宣布要关门了。
这反差来得有点快。一边是新作刚上架,一边是团队散伙,玩家还没从"终于能在新机器上玩到小老鼠"的兴奋里缓过来,就得接受"这是最后一作"的现实。
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消息是从哪来的
Polyarc 关闭的消息发布在 LinkedIn 上。原文没有说明具体是什么原因导致公司走到这一步,但确实有一份声明。也就是说,外界目前能确认的只有"关"这个结果,至于为什么关,官方没给答案。
声明里写得很直白:"今天是 Polyarc 一个时代的终结。"
按照声明的说法,Polyarc 已经走过了将近 12 年。这 12 年被形容为"制作游戏带来的、充满情绪的过山车"。现在,这段旅程结束了。团队正在"结束活跃开发",同时也在互相道别。
声明里说了什么
这份声明的措辞挺克制的,没有甩锅,也没有卖惨。核心就几层意思:
- 在一起工作这么多年是一种荣幸
- 能给玩到他们游戏的人带来惊喜和愉悦,是一种特权
- 感谢 Polyarc 的每一个人,"我们的工作现在完成了"
最后还有一句挺实在的话:Polyarc 聚集了各个领域的优秀开发者,如果有人在招人,可以看下面的链接。这句话放在关闭声明里,意思很明确——人还在,需要下家。
声明结尾是"感谢所有参与这段旅程的人"。
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Moss 这条线是怎么走到今天的
对很多玩家来说,Polyarc 这个名字基本等同于 Moss。这个系列的主角是一只小老鼠,玩法上把解谜和 VR 体验揉在一起,在 VR 早期那批作品里算是辨识度很高的一档。
而这次关门的节点,刚好卡在 Moss: The Forgotten Relic 发售之后。这款合集把 Moss: Book 1 和 Moss: Book 2 合在一起,7 月刚在 Nintendo Switch 2 和 Switch 上推出。
换句话说,玩家现在能在新平台上买到的这套合集,很可能就是 Polyarc 留给市场的最后一件成品。新作刚铺货、工作室就进入收尾状态,这种时间上的错位,放在游戏行业里不算罕见,但每次看到还是会让人愣一下。
玩家这边能确认什么
目前能确认的事实就这些:公司关闭的消息发在 LinkedIn,没有公布具体原因,有一份声明,声明提到近 12 年、结束活跃开发、感谢团队、并为员工找工作牵线。Moss: The Forgotten Relic 在 7 月登陆了 Switch 2 和 Switch。
至于关闭是否会影响后续支持、已发售作品会不会有更新,原文没有提,这里也不替官方补答案。
说实话,看到"刚上架新作"和"工作室关门"这两件事挨在一起,心情有点复杂。对喜欢 Moss 的玩家来说,好消息是这套合集还在架上,坏消息是,做它的人已经各奔东西了。
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