“原版代码就在这个游戏里。”这句话不是我说的,是Blaze Entertainment通讯主管Sean Cleaver在Gamescom接受TechRadar Gaming采访时说的。今天刷到这条消息,我愣了一下——原来我们玩了二十多年的《班卓熊大冒险》和《班卓熊大冒险2》,代码里还埋着一堆连Rare自己都不知道的东西。
先说清楚背景。Blaze Entertainment是做复古游戏硬件的那家公司,今年早些时候宣布要扩展它的实体生态,推出一款新的掌机Evercade Nexus,能插实体游戏卡带。这台机器预计10月30日发售,随机器一起上的还有一个Banjo-Kazooie Double Pack,里面包含《班卓熊大冒险》和《班卓熊大冒险2》两款作品。官方说法是,这个合集针对Evercade Nexus做了定制,保留了原版发售时的“真实感和可玩性”,同时有性能和画面上的改进。
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但真正让我坐直的是后面这段。Blaze在开发这两款移植版的时候,跟原版开发商Rare紧密合作,Rare直接把N64版本的原版代码交了出来。然后Blaze的团队在代码里翻出了一堆东西——用Cleaver的话说,是“a load of stuff”,一大堆连Rare自己都不知道的内容。
代码里到底挖出了什么
根据Blaze Entertainment公布的信息,团队在源代码里发现的未发布内容,至少包括这几类:
- 未发布的音轨——也就是说,有些音乐做出来了,但从来没进过正式版游戏
- 一个关卡编辑器——这个就有点意思了,说明当年开发阶段可能考虑过让玩家自己造关卡
- 以及“loads”其他未发布的功能,官方没有逐条列全
注意,这里我得把话说清楚:Blaze说的是发现了这些内容,但没有说这些内容会不会在Evercade Nexus版本里开放给玩家。原文里没有这个信息,我不替他们脑补。所以别急着幻想能在掌机上玩到那个关卡编辑器——目前只知道它存在于代码里。
Rare这次配合得挺彻底
Cleaver在采访里还聊了Blaze和Rare的合作关系。他说两家公司之间“没有障碍”,Rare那边的人“对自己的产品和自己的历史真的非常有热情”,跟他们的合作“非常棒”。
这话听起来像是客套,但结合“把N64原版代码交出来”这个动作,分量就不一样了。要知道,很多老游戏的移植或复刻,厂商手里未必有完整的原始素材,有时候得靠逆向工程或者玩家社区保存的版本。Rare能直接把原版代码给出去,说明这次合作不是走个过场。
顺带一提,Blaze这次在Gamescom还聊了另一台机器——Evercade Nexus - Doom Edition,同样10月30日发售。Cleaver说Blaze跟id Software也合作得很紧密,给《毁灭战士》在这台掌机上赋予了新生命。他的原话是,两家公司之间没有障碍,“他们对自己的产品和历史真的非常有热情”,“跟他们合作非常棒”。
为什么“原版代码”这四个字值得较真
我作为一个从N64时代过来的人,看到“原版代码”这个词是有点触动的。现在市面上很多所谓的经典复刻,底层其实是模拟器跑ROM,或者基于某个后期版本再改。玩家玩到的,严格来说不是当年那批人写出来的东西。
而Blaze这次拿到的,是Rare当年做N64版时用的原始代码。这意味着两件事:一是移植的底子更接近原版,二是——也正因为是原版代码,才会翻出那些“连Rare自己都不知道”的遗留物。开发过程中被注释掉、被搁置、被遗忘的模块,就这么在代码库里躺了二十多年,直到这次被人重新打开。
这其实也解释了为什么Blaze会说发现了“a load of stuff”。一个项目做完之后,代码里留下未启用的资源是常事,但能多到让合作方专门拿出来说,说明量不算小。
目前能确认的和不能确认的
把已知信息捋一遍,免得大家被各种转述带偏:
- Evercade Nexus掌机,10月30日发售
- Banjo-Kazooie Double Pack包含《班卓熊大冒险》和《班卓熊大冒险2》
- 合集针对Evercade Nexus做了定制,有性能和画面改进
- 开发过程中Blaze与Rare紧密合作,Rare提供了N64原版代码
- 团队在原版代码中发现了未发布内容,包括未发布音轨和一个关卡编辑器,以及“loads”其他未公开功能
- Evercade Nexus - Doom Edition同样10月30日发售,Blaze与id Software有紧密合作
至于这些未发布内容会不会实装、以什么形式呈现、要不要额外解锁,原文里一个字都没提。我不打算替Blaze编一个“隐藏内容解锁方式”出来。
说句玩家视角的话
这事最戳我的点,不是“又一款老游戏上掌机”,而是“原版代码里居然还有开发者自己都不知道的东西”。做游戏这行,项目赶工期、砍功能、留废弃资源太正常了,但能留到二十多年后被合作方翻出来当新闻讲,多少有点考古的味道。
当然,冷静一点看,发现归发现,能不能玩到是另一回事。Blaze目前只说了“发现了”,没说“会开放”。所以期待值先别拉满,等10月30日机器和合集上市之后,看看有没有人真的从里面挖出点什么。
至于那个关卡编辑器——如果哪天官方说能用了,那才是真正值得再写一篇的事。
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