“6亿美元打造变种人宇宙,剑指PS6独占”——最近刷到这条泄露消息的时候,我第一反应是:失眠组这是要把家底全押上了?
据最新泄露的内部文件显示,索尼旗下知名工作室失眠组(Insomniac Games)正在积极筹备一款以《X战警》宇宙为背景的3A级动作游戏。注意,是“正在筹备”,不是“刚刚立项”,这意味着项目可能已经推进了一段时间。
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时间线:从金刚狼到X战警
按照泄露文件的说法,失眠组的节奏是这样的:先完成《漫威金刚狼》的开发,然后团队立即投入《X战警》的完整开发。也就是说,金刚狼是前菜,X战警才是正餐。
这个安排其实挺合理的。金刚狼本身就是X战警宇宙的核心角色之一,先做单人作品试水,再铺开整个变种人叙事,逻辑上说得通。泄露信息也提到,这款《X战警》游戏将为共享游戏宇宙打造一段独立的变种人叙事。
玩法设计方面,泄露文件给出的关键词是:剧情驱动的单人体验、半开放式场景、引入X教授团队中的多名关键角色。单人、剧情驱动、半开放——这三个词放在一起,基本可以判断失眠组还是走自己最擅长的路子,不是那种强行塞多人模式的套路。
平台悬念:PS6独占还是跨世代?
平台方面是这次泄露里最有意思的部分。消息称该作极有可能成为PS6独占游戏,但如果开发进度较快,也不排除推出跨世代版本同时登陆PS5。
“极有可能”和“不排除”——这两个词放在一起,说明连泄露文件本身都没有把话说死。考虑到PS5的生命周期还在延续,失眠组如果真把X战警做成PS6独占,那时间线可能要拉到好几年之后了。
6亿美元的大盘子
更让人关注的是预算数字。泄露计划提到,失眠组与漫威可能围绕《X战警》开发多款独立游戏,整个系列的总预算超过6亿美元。
6亿美元是什么概念?这不是一款游戏的预算,这是一个系列的总盘子。开发团队计划在未来数年持续推进这一大型变种人游戏系列,并与漫威电影宇宙形成长期联动。
联动这个词值得注意。游戏和电影宇宙联动,意味着失眠组的X战警游戏可能不会是完全独立的平行世界,而是要和漫威影业的规划保持某种程度的呼应。当然,具体怎么联动,泄露文件没说,咱也不瞎猜。
先别急着兴奋
需要划重点的是:目前上述计划均属于泄露信息,具体内容仍需等待官方确认。失眠组和索尼官方都没有对此事做出回应。
所以现在的状态是:文件是真的泄露了,但计划会不会变、什么时候落地、最终成品什么样,全是未知数。6亿美元的总预算听着很猛,但分摊到多款游戏、数年开发周期里,也就是个合理的3A系列投入。
至于“索尼次世代最强王炸”还是“画饼大师的常规操作”,现在下结论都太早。唯一能确定的是,失眠组手上确实有变种人题材的规划,而且野心不小。
你最希望在《X战警》游戏里操控哪位变种人?我先说,镭射眼要是再被做成工具人,我真的会破防。
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