近日2026暴雪嘉年上《暗黑破坏神5》正式公布,之后官方放出游戏首批概念原画和三个首发职业信息。本作将于2029年春季推出,目前处于早期开发阶段。
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《暗黑破坏神5》故事设定在《暗黑破坏神4》一百年之后,打破系列传统叙事:迪亚波罗取得最终胜利,庇护之地彻底沦陷,不再是玩家阻止末日,而是末日已经降临。放出的概念原画展现满目疮痍的世界图景,崩塌的哥特式大教堂、焚毁的城市废墟遍布大地。美术风格回调,摒弃《暗黑4》相对温暖的色调,回归《暗黑2》那种阴暗、粗粝、压抑的视觉氛围,主打中世纪末日废土感。
本次正式公布首批三个可玩职业。猎魔人(Demon Hunter):沿用双弩武器,擅长暗影潜行、高速机动,穿梭战场猎杀地狱魔物,延续该职业高速游击的定位Blizzard。武僧(Monk):以拳脚武道为核心,近身碾压恶魔,同时可以引动神圣神力进行大范围惩戒打击Blizzard。瘟疫骑士(Plague Knight):重甲战士,“行走的死亡化身”。可以在战场大范围散播疫病瘟疫,再吞噬瘟疫能量转化自身战力,拥有独特的毒素资源循环体系。
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官方强调本作首发职业总数量将超过系列过往任何一作,野蛮人、女巫等经典角色暂未亮相,后续会分批次公布更多职业,技能树、BD构筑、装备体系细节暂未披露。
世界观机制上,本作取消传统安全城镇,玩家作为西境的继承者,将跟随一支不断壮大的幸存者商队游历破碎的庇护之地,大部分支线任务都来自商队NPC,宝藏哥布林也会作为商队特殊角色登场。游戏保留程序化生成地下城,套装、腰带等经典装备机制回归。
暴雪同时披露暗黑IP近况:三十年间暗黑全系列累计玩家达到1.3 亿。《暗黑4》会持续运营,2027年上线亚马逊职业包,并登陆Switch2。网飞改编动画还在开发中,暂无播出时间。
概念图赏:
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