2026暴雪嘉年华开幕,暴雪一口气公布了两款重磅新作:全新《星际争霸》开放世界射击游戏,以及《暗黑破坏神5》。消息放出来的时候,我第一反应是——等等,这两款游戏离发售还远着呢。
事实也确实如此。《暗黑破坏神5》最早2029年,星际新作预计2030年后。也就是说,从公布到能玩上,中间隔着三到四年。
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提前数年官宣,图什么?
这个操作很快引发了"画饼"质疑。玩家的逻辑很简单:你连发售日都定不下来,现在放个CG出来,是让我先激动几年再失望吗?
暴雪总裁Johanna Faries对此做了回应。她的说法是,这么做是为了传递信心——证明公司正在为大型项目投入资源,并且能按计划推进。她还提到,希望暴雪未来既能持续推出大作,也尽量按时交付,让员工、玩家和合作伙伴看到长期规划。
翻译一下就是:我们不是没在做,我们是在做很大的东西,先告诉你们一声。
嘉年华上还公布了什么
本届嘉年华除了两款新作,还公布了《魔兽世界》新变体《WoW Forever》,这款产品将与经典版、原版并行。
面对微软持续调整的大背景,Faries希望嘉年华能成为员工和玩家的"绿洲",让大家重新关注游戏、社区和暴雪的文化与创作传统。这个说法挺有意思——"绿洲"这个词,多少暗示了暴雪内部这两年并不太平。
信心还是压力,只能交给时间
提前公布到底能不能增强信心,还是会因为漫长的等待变成压力,原文给出的答案是:只能交给时间验证。
作为一个普通玩家,我的感受比较矛盾。一方面,知道《星际争霸》和《暗黑5》都在做了,确实会有点期待;另一方面,2029和2030这两个数字摆在那里,中间变数太多了。暴雪这几年的项目调整大家都看在眼里,提前官宣是信心还是画饼,最终还是要看能不能按时端出来。
至少现在能确定的是:游戏在做了,时间还早,先记着这事就行。
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