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当年我们打街机游戏,从来不看角色人设背景,主角什么的根本无所谓,判断强弱的标准特别简单:好不好上手、能不能多玩几关。
绝大多数普通玩家都会抢那些手感顺滑、容错率高的热门角色。没抢到最热门的那就选择稍微弱一点的,而一些角色,因为各方面原因,注定是被玩家嫌弃的,当年街机厅的玩家几乎都不会选择,除非对这游戏熟悉无比后才会去尝试。
今天就重温一下那些我们几乎不会选的街机冷门角色!
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《战国之刃》天外
《战国之刃》里的热门人选从来都是独眼龙和机器人钢,至于小夜,长相身材也让她成为热门,尤妮丝和翔丸也有人用。
唯独角色天外,堪称游戏里的背景板。设定里他是得道高僧、传说级人物,剧情风格还十分诙谐有趣,按理说人气不该低。可实战手感实在拉胯:保险技能攻击范围极小,常规攻击力平平无奇,蓄力必杀技更是尴尬,除了打BOSS能凑点伤害,清小怪基本没用。种种短板叠加,让他当年彻底沦为无人问津的冷门角色。
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《恐龙快打》杰克
街机厅的玩家,首选肯定是小黄帽,次选就是麦斯,汉娜因为外形出众,也有人玩,而白人杰克,那就是让玩家嫌弃的角色了,但重点来了,被玩家万分嫌弃的杰克恰恰是主角,只是当时的玩家几乎不知道,还以为小黄帽就是主角呢!
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在原版漫画和动画里,杰克和汉娜是官方CP,戏份拉满,反观人气最高的小黄帽,仅仅是杰克手下的一名修理工,配角出身。可到了游戏中,杰克彻底沦为最悲催主角,手感平淡、没有突出亮点,各项属性都中规中矩,毫无记忆点。久而久之,几乎没人愿意选用这位正统主角。
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《铁钩船长》小胖
很多人嫌弃他体型笨重、动作迟缓,却不知道他是游戏里纯攻击力最高的角色,单次打击伤害超过其他人物。当年的普通玩家只求简单通关,没人愿意花时间苦练他的操作,硬生生把这位伤害天花板,逼成了无人选用的冷门角色。
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《名将》婴儿
《名将》四大角色里,婴儿绝对是人气垫底的存在。哪怕游戏里攻速最慢、手感笨重的忍者,选用人数都远超他。当年没人说得清为什么不选,大概率是角色形象不讨喜。
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《三国志2》黄忠
最热门的就是关羽,其次是张飞、魏延,赵云因为灵活和外形出众再加独一无二的空摔,也有很多玩家喜欢,唯一让玩家不愿意选的就是黄忠了。
别再吹什么黄忠厉害,没有连发的情况下,黄忠还真不好用,一些玩家说在街机厅用黄忠一命通关的,我基本上都持怀疑态度。当然,也可能是我自己没把黄忠玩明白吧!
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《西游释厄传》沙悟净
最开始基本没人选沙悟净,但这游戏确实很简单,尤其是双人或者多人玩的时候,随随便便就通关了,可以说很多玩家都对这游戏非常熟悉,自然就会开始选择冷门角色了,还别说,尝试过沙悟净后,其实并没有想象中那么难用。
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《傲剑狂刀》秦虎
老玩家都懂一个道理:格斗游戏从来没有最弱的角色,只有不愿意钻研的玩家。秦虎就是最好的例子,他曾被玩家公认是版本垫底、实力最弱的角色,当年几乎无人选用。
我玩的时候,选择龙吟风最喜欢的就是打秦虎了,堵在角落放大招,格挡的伤害比直接被打的伤害还高。
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《圆桌武士》亚瑟王
我家这边亲切的称呼其为农民,他的致命短板太过明显:出招速度太慢,前摇后摇僵硬,极其容易被对手反击打断。这种机制让他陷入了尴尬境地:新手操作跟不上,完全驾驭不了;顶尖高手追求丝滑连招和快节奏对局,又嫌弃他手感拖沓,没人愿意用,最终沦为冷门角色。他其实还是主角,但是当年90%的玩家都认为兰斯洛特才是主角。
经典街机里的冷门远不止这些,还有很多没提及的,就以后再补充了!
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