最近《最终幻想7:启示》在2026科隆展开放了媒体闭门试玩,能体验到的内容是游戏第四章开篇,大约45分钟。试玩解禁之后,外媒Polygon发了一篇前瞻,里面有个说法相当夸张——本作"规模是《最终幻想7:重生》50万倍"。
50万倍这个数字,第一眼看上去确实让人愣一下。但把试玩里披露的信息摊开来看,大概能明白这个说法想表达的是什么。
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飞空艇成了整个世界的中心
这次试玩章节里,席德和文森特已经正式加入队伍。更关键的变化是,飞空艇"疾风号(Highwind)"不再只是一个过场载具,而是成了整个开放世界的核心据点与移动载体。
玩家可以驾驶飞空艇飞往星球的绝大多数区域,从机库直接跳出去、打开降落伞无缝空降落地。飞空艇内部同样可以自由探索和休整。换句话说,这艘船既是交通工具,也是家。
区域方面,除了米德加因为剧情限制无法进入之外,朱诺、贡加加、太阳海岸、金碟游乐场、米迪尔这些前作的经典区域被完整保留,美术渲染效果和前作保持统一,同时追加了全新的支线与活动内容。新区域五台正式对外开放,建筑风格融合了江户风情与热带丛林山地地貌。
Polygon在评价里提到,续作完整复用前代全部环境的做法十分少见,带来的是一种真正"身处完整星球"的沉浸感受,而不是一连串独立关卡。这大概就是"50万倍"这个说法的由来——不是地图面积真的翻了多少倍,而是世界从"分块"变成了"连成一片"。
四套战术服,解锁即全开
战斗部分继承的是重制系列那套实时动作加指令暂停的混合体系。这次试玩里,FITS战术服系统得到了实机验证:战斗中可即时切换战士、骑士、黑魔导士、召唤师四套战术形态,每套都会改变角色的招式、外观与属性,临场战术调整的空间更大了。
滨口直树此前确认过,全部四套战术服解锁后直接全部开放,不需要刷取获取。他也提到,受现代开发成本限制,这次只设计了这四种完整职业形态,难以复刻老FF那种数十种职业的规模。
新参战角色的表现也被媒体点了名:文森特可以变身加利安野兽,变身之后输出破坏力极强;席德使用长枪作战,试玩中的输出表现相对平庸。
系列卡牌小游戏女王之血回归,这次将作为赤红十三的专属剧情线,玩家需要重新从零构筑卡组,小游戏内容体量全面扩充。
35小时主线,100小时全收集
关于体量,媒体披露的数据是:主线流程大约35小时,如果完成全部支线收集内容,游戏时长将突破100小时。
但这里有个值得留意的点。部分媒体担忧,《重生》当年就被部分玩家吐槽内容臃肿,而《启示》选择进一步扩充队员、小游戏、支线活动。内容密度怎么平衡、怎么避免体验臃肿,会成为本作的一大考验。
从试玩透露的信息看,《启示》的思路是把整个世界做成一个可以开着飞空艇自由进出的完整星球,再用战术服、卡牌小游戏、新角色支线往里填内容。方向是清楚的,但100小时这个数字摆在那里,玩起来是充实还是累,可能只有真正上手才知道。
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