《钻核公司》的周年更新来了。tinyBuild与Hungry Couch这次给PS5、Xbox Series和Steam版同步推了补丁,Switch版要再等等,具体日期还没公布。
我翻了一遍更新清单,发现这次改动挺杂的——有提速的,有降难度的,还有白送的。挑几个重点说说。
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先说最直观的:三倍速
设置菜单里原本只有两倍速,这次直接加到了三倍速。对于一款采矿策略游戏来说,这个选项的意义不用多解释——后期基地铺开之后,等资源的过程确实容易让人走神。想快进就快进,节奏自己捏。
另一个明显的变化是休闲模式。这个模式可以在合同开始前选,官方给它的定位是"更轻松、舒缓的游玩体验"。教程提示的出现顺序也重新排过,流程比之前连贯一些。
合同系统动了,能升级了
这次更新把合同系统扩了一块:玩家现在可以提高合同等级,去挑战难度更高的升级合同,奖励也会跟着变多。
基地里还多了一座新建筑。它的作用跟赞助公司挂钩——在合同执行期间完成赞助公司的任务,就能换奖励。
专家招募也松了口子。开局给的那批专家之外,合同期间还能继续招人,但有个限制:每名专家在一份合同里只能雇用一次。这个设定怎么用,得看各位自己的排兵布阵了。
结算能看伤害了,科技选择不用瞎猜
以前打完一局,炮塔和建筑到底贡献了多少有效伤害,基本靠感觉。这次加了游戏结束统计,结算时能直接看到数字。
选科技或者畸变效果的时候,现在也能查看基地情况。不用再凭记忆判断某个效果跟当前布局搭不搭。
三款皮肤,9月底前白拿
更新里还塞了三款平台皮肤,每个平台各一款。获取方式很简单:9月底前启动游戏,就能免费拿到。
除此之外,这次补丁包含常规的平衡性调整。目前覆盖的平台是PS5、Xbox Series和PC,Switch玩家还得再蹲一阵。
说两句实在的
三倍速和休闲模式这两个改动,方向挺明确——一个照顾嫌慢的,一个照顾嫌难的。合同升级和专家招募的调整,则是给愿意深挖系统的玩家多留了几层空间。
至于皮肤,9月底前启动就能领,属于顺手的事。Switch版什么时候跟上,官方还没给时间表,想在这上面玩的只能继续等消息。
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