最近重温火影,看到打辉夜那一段,真的忍不住想感慨一句:这才是主角该有的待遇啊。
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这几个高光时刻,现在看还是觉得热血。被黑绝捆绑的时候,鸣人不仅自己挣脱了,还顺手帮佐助解了控。在冰雪空间里,佐助不在,他一个人硬生生拖住了辉夜,撑到了队友回来。发怒之后瞬间砍断辉夜一条胳膊,那爆发力简直了。最后的九色丸子更是把辉夜炸到暴走,虽然最后是合力封印,但都看得出来,有效伤害基本都是鸣人打出来的。
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回想一下整个忍界大战,鸣人这一路走来是真的不容易。
从九尾模式暴揍尾兽,到把查克拉分给全联军对抗十尾,再到和佐助联手解决六道带土,腰斩神树、打退六道斑,最后封印辉夜。
这一连串的高光时刻,完全是他一个人撑起来的。就连最后的终结谷之战,佐助也是吸收了八只半尾兽的力量,才勉强跟鸣人打个平手。
这种先抑后扬的剧情,看着是真爽。
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大家应该都记得鸣人前期有多憋屈。疾风传开头那会儿,修炼没什么大成长,九尾外挂还容易失控,螺旋手里剑被纲手禁用。
佩恩篇好不容易爽了一把,转头就要在雷影面前下跪求他别杀佐助。师父自来也死了,他还得去原谅杀人的长门。就连打秽土转生的长门,都被一个死人指指点点。
正因为前期压抑得够久,忍界大战的爆发才显得格外解气。
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再看看隔壁的一护,千年血战篇是真的让人有点不爽快。
虽然不想拉踩,但一护的表现确实太憋屈了。从头到尾都在练级,拿了新挂就被秒,然后再拿新挂。最终BOSS友哈巴赫是全知全能,设定高到作者都不知道怎么圆,最后只能靠雨龙的箭、蓝染的辅助,一护才补了最后一刀。
主角完全没有那种“我打败了BOSS”的成就感,看着特别没劲。
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其实少年漫到了后期,反派设定一个比一个离谱,作者很难圆回来。鸣人打辉夜之所以好看,是因为岸本给了鸣人足够多的单挑画面,让他实打实地打出了伤害。而久保带人在血战篇里,完全没给一护这种机会,让他成了纯粹的工具人。
大家都在说,鸣人是把主角待遇拉满了,而一护是被剧情坑了。
不管是鸣人还是佐助,哪怕是卡卡西、凯,在忍界大战里都有属于自己的高光时刻。这种全员在线、主角carry全场的感觉,才是我们想看的热血漫结局。
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一护其实前期真的很帅,尸魂界篇和破面篇多燃啊。可惜千年血战篇把这个角色塑造太憋屈了,成了很多人心里的遗憾。希望后面的2话好好打磨。
主角可以输,可以惨,但在最终决战里,必须得靠自己站到最后,给主角点高光吧,别再变地毯和被BOSS抽陀螺了。
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