《全境封锁2》Y8S3「赤色地平线」第4周的人头悬赏已经上线,这也是本赛季第一个HVT目标。想拿终局任务的奖励,这周得先过三道关:清地标、刷清洁者活动、最后才是抓人。顺序不能跳,前两件没做完,悬赏目标不会给你标出来。
我把这周的三步拆开讲,顺便说说哪一步最容易翻车。
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第一步:暗区东或西,清掉地标
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第一个任务要求你在暗区东部或者暗区西部清掉地标。地标是区域内会被标出来的特定点位,通常周围站着一圈有名有姓的敌人,血厚、伤害高,不是随便扫两梭子就能过的。
把地标里的敌人全部清完,这个地标就算拿下。这里有个细节:你也可以顺手处理掉其他玩家,借他们的手帮你分担火力——当然反过来也成立,别人也可能来抢你的进度。
暗区最大的坑不是敌人,是站位。别站在开阔地跟人对枪,被包了基本就是秒躺。找掩体、卡视角、逐个点掉,比硬冲稳得多。
第二步:在DC刷三个清洁者活动
第二个任务要你去DC区域,参加任意三个属于清洁者的活动。注意,这里卡的是阵营——如果活动是别的阵营办的,打了也不算数。至于活动本身是什么类型,无所谓,随便哪种都行。
如果你只是想快点把任务过掉,可以把游戏难度调低。这个任务不挑难度,调低之后刷起来会轻松不少,三个活动打完,第二步就完成了。
这一步的争议点其实在这儿:有人觉得调难度是省时间,有人觉得调了就没意思。我的看法是,这本来就是个进度任务,不是挑战任务,怎么舒服怎么来。
第三步:拿下Graziano悬赏
前两个任务做完,悬赏的必要信息才会给到你。这周的目标是Graziano和他那帮人,位置会直接标在地图上。
有个时间限制要注意:从接到信息开始,你有15分钟赶到地点并开启悬赏。别在路上磨蹭,也别中途去干别的,超时就得重来。
到了之后流程就比较线性了——一波一波清敌人,清完所有波次,Graziano本人才会现身。跟前面一样,如果你只想快点收工,这个悬赏的难度也可以调低。
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这周三步,难点在哪
把三个任务摆在一起看,其实难度分布挺不均匀的:
- 暗区清地标——唯一有PVP变量的环节,其他玩家随时可能插一脚
- DC刷清洁者——纯体力活,卡的是阵营不是难度
- Graziano悬赏——卡的是15分钟时限,流程本身不复杂
所以真正需要留神的,是第一步的暗区。地标本身不难,难的是你永远不知道旁边会不会蹲着人。第二步和第三步都可以靠调难度压缩时间,唯独暗区那部分,难度调了也挡不住别的玩家。
关于「调难度算不算作弊」这件事
每次出这种进度型任务,社区里都会吵一轮:调低难度快速过任务,到底算不算把游戏玩坏了。
支持的一边说,任务要求写的是「完成」,没写「在什么难度下完成」,那调难度就是规则允许范围内的选择,尤其是上班族,一周就那么点时间,没必要跟自己较劲。
反对的一边说,调难度过任务等于把设计好的战斗体验跳过了,尤其是悬赏这种有剧情推进意味的环节,低难度打下来没什么感觉。
两边其实说的不是同一件事。前者在说效率,后者在说体验。这周的任务设计本身也给了答案——它允许你调难度,说明官方把这一步定位成进度节点,而不是技术考核。想省时间的调,想打爽的不调,各取所需就行。
唯一没法用难度解决的是暗区那一步。那里面的变量不是数值,是人。
这周的流程大概就是这样:暗区清地标、DC刷三个清洁者活动、15分钟内赶到并解决Graziano。前两步是门槛,第三步是收尾。想快点拿奖励的,把能调的难度都调了;想认真打一场的,暗区那关记得先找好掩体。
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