你见过哪个游戏,从开发第一天起就把整个开发过程公开?《CRACK》就是这么干的。开发者Rafoli宣布,这款1-4人合作的恐怖解谜游戏,从开发第一天起就把整个开发过程公开,并通过社交媒体系列分享开发进度。
一颗巨蛋,和一句"别问"
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《CRACK》的核心设定是:一个实验室里有一颗神秘的巨蛋,没有人知道它为什么在那儿。游戏里甚至直接写着一句话——"别问。这不是你的工作。"
玩家的任务很简单:和最多3位队友一起,把这颗蛋敲开。撬棍、锤子、电钻,以及你在实验室里能捡到的各种奇奇怪怪的工具,全都招呼上去。多人分工也挺讲究,有人负责敲蛋壳,有人把蛋壳转成电,还有人负责自动生产,最后搭出一条蛋壳流水线,一路通到巨蛋顶部。
实验室里装满了摄像头,管理层会通过广播和你聊天。你得定位自己的任务完成情况,还得按时汇报。而汇报,是强制性的。蛋会对你的行为产生反应,无论你对它做什么,它都会有反应。至于蛋里到底藏着什么,游戏只留下一句:请始终保持好奇心。
从第一天起就公开开发
Rafoli的做法是,从开发第一天起,就把《CRACK》的整个开发过程公开,并通过社交媒体系列分享开发进度。玩家们天马行空的想法,也会在开发过程中逐步加入游戏。粉丝们不只是看着游戏一点点成形,也能亲自参与其中,影响下一步到底会开发什么内容。
Rafoli在社交平台上说得很直白:"《CRACK》一开始只是一个关于'没人会去质疑的为什么会有颗巨蛋'的冷笑话。这款游戏是在大家的注视下,一轮轮地、一点一滴地打磨出来的,说实话,这也是最棒的部分。快来评论区告诉我下一步该做什么吧!"
Rafoli是一位游戏开发者和内容创作者,喜欢让社区玩家参与决定游戏接下来加入哪些内容。他专注于开发充满神秘感的合作游戏,目标是让这些游戏既好玩,又具备较高的观赏性。
发售信息和参与方式
《CRACK》定于2026年10月在Steam上发售。现在就可以前往Steam商店页面加入愿望单,也可以通过TikTok、Instagram和YouTube关注游戏的最新开发动态。
- 游戏类型:1-4人合作恐怖解谜
- 核心玩法:敲开实验室里的神秘巨蛋
- 发售时间:2026年10月
- 发售平台:Steam
- 参与方式:Steam加入愿望单,社交平台关注开发进度
从一颗没人解释的巨蛋,到一条蛋壳流水线,再到把开发过程整个摊开给玩家看,《CRACK》走的是一条挺有意思的路。
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