一个博物馆模拟游戏,突然要你在里面造过山车——这事听起来是不是有点离谱?
Two Point Studios 公布了《Two Point Museum》的新 DLC,名字叫 Ride & Relics,上线日期定在 10 月 8 日。它的做法不是给博物馆加几件展品、添几个房间,而是直接在博物馆旁边接了一整座游乐场。用公布信息里的说法,这相当于把另一套完整的模拟经营玩法塞进了同一个游戏里。
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所以问题就来了:一个管博物馆的游戏,为什么要把过山车也揽进来?
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先看它到底加了什么
Ride & Relics 的设定是让你接管 Riquetti Gardens 这座游乐园,把它重新建起来,变成一座带点教育气息的游乐场。注意这个"教育气息"——它不是纯粹让你搞娱乐,而是延续了博物馆那条线。
获取新内容的方式也和本体一致:靠探险。你可以把游乐场专家派出去,前往 Gearbox Fairgrounds 寻找新发现。也就是说,游乐设施和景点不是直接买来的,而是通过探险一点点解锁的,这套逻辑和博物馆里挖展品的思路是打通的。
真正让人觉得"这也能行"的,是里面带了一个小型的过山车自定义工具。你可以调整轨道段的高度、倾斜角度和弯道弧度,让游客在转弯处来个翻滚。等游客排队等设施的时候,总得有点东西看,于是博物馆助理可以被打扮成吉祥物。
把这些内容列一下,大致是这么几块:
- 接管 Riquetti Gardens 游乐园,重新建设成游乐场
- 通过探险派遣游乐场专家,前往 Gearbox Fairgrounds 寻找新发现
- 小型过山车自定义工具,可调高度、倾斜和弯道弧度
- 博物馆助理可换装成吉祥物,负责排队区的娱乐
为什么是过山车,而不是别的
如果只看玩法,这个组合确实有点奇怪。但把 Two Point Studios 这家工作室的来路捋一遍,就会发现它其实绕了一个圈又回来了。
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这家工作室是由前 Bullfrog 和 Lionhead 的老将们组建的。他们的第一款作品,是对《主题医院》的致敬和延续。但"主题"系列游戏并不是从医院开始的,也不是到医院结束的——这个系列最早的一部,恰恰是《主题公园》。
所以现在的情况是:一家从"主题医院"起步的工作室,做着做着博物馆,突然又把"主题公园"接了回来。从系列血脉上看,这更像是一次回归,而不是一次硬凑。
当然,客观地说,如果真拿它和那些专门的游乐园经营模拟比,别的游戏在布局自由度、设计灵活性和主题广度上大概率会做得更完整。但这并不妨碍它成为《Two Point Museum》一个相当大胆的追加内容——毕竟它加的不是量,是另一个品类。
价格、平台,以及一个还没定的问题
Rides & Relics 的定价是 £9.99,10 月 8 日上线,登陆 PC、XSX|S 和 PS5。Switch 2 玩家拿到的时间写的是"Soon",具体什么时候,公布信息里没有给。
至于这个 DLC 之后还能加什么,公布信息里留了一个半开玩笑的猜想:会不会来个医疗扩展?考虑到这家工作室的出身,这个方向倒也不是完全没影的事。当然,目前这只是个问号,没有任何官方说法。
回到最开始那个问题——博物馆里塞进一座过山车,到底图什么?从现有信息看,答案可能不在"博物馆"这三个字里,而在这家工作室做游戏的路径里:他们似乎一直在把"主题"系列的不同分支,一件件拼回同一张桌子上。至于拼完之后好不好玩,10 月 8 日之后玩家自己会有答案。
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