抢先体验射击游戏《战狗》的服务器浏览器近日受到关注。体验者认为,这套系统在服务器展示和社区服支持方面更加完整,实际使用感受优于《战地风云6》的Portal方案。
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《战狗》会列出玩家所在地区的官方服务器,并允许按照在线人数、延迟、规则和地图排序。游戏还单独设置社区服务器板块,其中包含可向第三方服务商租用并持续运行的服务器。
玩家无需接受强制匹配或技能算法分配,也不必在每局结束后重新寻找房间,至少社区服务器能够保持大厅连续运行。目前官方服和社区服数量较多,寻找空位通常只需数秒;由于百人对局中的玩家进出频繁,排队时间一般也不会太长。
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与之相比,《战地风云6》的Portal不支持第三方服务器提供商,玩家一次只能建立一个半持久化大厅。该功能上线时存在服务器故障,列表中充斥经验值刷取房间,浏览入口也被大量菜单栏目遮蔽。此后Portal作为官方匹配替代方案的吸引力迅速下降,目前主要用于小游戏和刷取经验值。
DICE首席制作人David Sirland此前解释称,匹配服务器能够在数秒内建立、填满玩家,并在比赛结束后关闭;当局内大量玩家离开时,开放加入的时机有限,服务器列表可能因此带来排队问题。不过《战狗》目前拥有数以百万计的玩家,其服务器数量和人员流动让这些问题并不突出。
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社区服也能由管理员更快处理作弊者和恶意干扰者,并逐渐形成拥有固定成员和自身规则的玩家社区。这套做法并非新的设计,过去许多PC射击游戏都曾采用类似模式。
《战狗》的服务器浏览器仍不完善,收藏服务器和分级排队功能尚未推出,组队加入服务器不够方便,管理员也缺少部分关键工具。不过对于一款抢先体验游戏而言,其官方服列表、第三方社区服和持久大厅已经构成了较完整的基础。
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