今天刷到一条消息,我愣了一下——《最终幻想VII:圣子降临》已经21周年了。官方账号发了一条纪念帖,回顾这部CG电影,点赞数超过1万。但整条帖子看下来,没有新作,没有重制,没有任何后续消息。
就一张图,一段回顾,然后评论区自己热闹起来了。
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先说清楚这部片子是什么
《最终幻想VII:圣子降临》在2005年9月15日于日本上映,次年通过DVD面向海外观众发行。它是由野村哲也执导的长篇CG电影,剧情延续了《最终幻想VII》本篇,时间设定在游戏结局两年之后。
故事里,克劳德已经和解,也找到了作为伙伴的归宿,但同时受到疾病的困扰。与此同时,一个与萨菲罗斯有关的银发青年现身,把故事推向米德加,展开正面冲突。
这部片子的门槛其实不低。它建立在人物关系和前作剧情的基础之上,对不了解《最终幻想VII》的观众并不友好;但对熟悉克劳德、蒂法等角色的玩家来说,它进一步补完了游戏结局之后的故事。
2009年还有一版,加了新画面
2009年推出的《最终幻想VII:圣子降临 完全版》加入了新画面,并对部分剧情线进行了补充。这个版本同时收录了英文配音,在原有基础上提供了更完整的内容。
另外,《圣子降临》也是“最终幻想VII补完计划”的组成部分。也就是说,它不是一部孤立的电影,而是一整套衍生内容里的一环。
21年过去,官方这次只做了“回顾”
所以这次周年纪念帖的性质就很明确了:只是周年纪念帖,回顾影片。评论区里出现的,是玩家对电影以及《最终幻想VII》后续作品的讨论。
没有新作公布,没有重制计划,没有其他新消息。这一点,帖子本身就说得很清楚。
那问题就来了——为什么一张回顾图能拿到超过1万点赞?
正方:这说明这个IP的底子还在
支持这个看法的人,理由挺直接。一部2005年的CG电影,21年后官方只是发帖回顾,评论区还能自发讨论起电影和后续作品,这本身就说明《最终幻想VII》这个IP在玩家心里没凉。
而且《圣子降临》对很多人来说不只是一部电影。它是不少人第一次看到“游戏画面可以做到这个程度”的入口,也是克劳德、蒂法、爱丽丝这些角色从多边形小人变成有血有肉形象的一次升级。情怀这东西,不需要新内容来激活,一张图就够了。
反方:点赞高,恰恰是因为没东西可发
另一种看法就没那么温情了。有人会觉得,21周年只发一条回顾帖,本身就说明官方手上没有能拿出来的新东西。点赞破万,更像是老玩家在评论区自己找话题,而不是官方给了什么值得庆祝的内容。
换句话说,热度是玩家自己撑起来的,不是官方喂出来的。纪念帖越热闹,越反衬出后续内容的空白。
我的判断:两边说的其实不是同一件事
正方在说IP的情感存量,反方在说内容供给的现状。这两个判断并不冲突。
从事实层面看,能确认的只有这些:官方发了21周年纪念帖,点赞超过1万,帖子里没有新作或其他新消息,评论区出现了玩家对电影和《最终幻想VII》后续作品的讨论。至于这1万点赞到底代表“情怀还在”还是“没别的可看”,那是解读,不是事实。
作为一个当年被《圣子降临》画面震过的人,我个人的感受是:一部21年前的CG电影,今天还能让评论区自己聊起来,这件事本身就挺少见的。但聊完之后有没有下文,官方这次没说。
所以,如果你是想等新消息的,这条帖子给不了你答案。如果你只是想回去看看克劳德和蒂法,那这1万点赞里,大概有不少人和你一样。
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