9月16日,个人开发者あらき(ARAKI)把《超エキサイトボール》的Steam商店页面挂出来了。没有发行商站台,没有大厂背书,就一个人,一个页面,几段视频。
但看完页面上的玩法说明,我大概理解为什么这游戏在X上先火了一波——它把小时候那种桌面弹球玩具,直接改成了四个人互相往对方门里灌球的混战。
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玩法:四个门,一堆球,谁也别想安生
核心规则不复杂:球场四周各有一个球门,球会不断往场上飞。玩家控制左右两个挡板(フリッパー)把球打回去,目标是把球送进对手的门里。
操作上除了普通击打,还有瞄准射击和蓄力射门。也就是说,这不只是"接住再弹回去"的被动玩法,你可以主动发力往某个方向打。
真正让局面失控的是特殊球种:
- 橡胶球——在场上到处乱弹,轨迹基本没法预测
- 病毒球——碰到就持续掉分,属于慢性折磨
- 炸弹球——爆炸时把周围所有球一起吹飞
三种球混在一起飞,四个门同时开着,这场面想想就挺热闹。
球场中央的机关,才是真正的搅局者
除了球本身,球场中间还塞了一堆装置:能把球弹回去的缓冲器、改变球飞行轨迹的旋转器,还有一个黑洞——吸进去一大堆球,然后一次性全放出来。
这个黑洞的设计思路挺明确的:它不制造得分,它制造混乱。一堆球同时喷出来的瞬间,四个玩家大概都得手忙脚乱。
另外场上会刷新道具,用球撞上去就能拿到。目前公开的道具包括:
- 护盾——用来守门
- 加速器——强化蓄力
- 分数回复道具——把丢掉的分数捞回来
官方页面提到,道具如果用得好,是可以翻盘的。这句话放在一个四人混战游戏里,翻译过来大概就是:落后的人别急着退,还有机会。
一个人开发,上一款是做炸猪排食堂的
《超エキサイトボール》由个人开发者あらき(ARAKI)独自制作。他之前的作品是《とんかつ食堂シミュレーター》(炸猪排食堂模拟器)——从食堂经营跳到3D对战动作,跨度不算小。
这作9月先在X上公布,当时放出的视频让不少人联想到了过去ツクダオリジナル发售的3D动作弹球玩具「アメリカンバトルドーム」。这次商店页面上线,游戏系统、球种、机关、道具这些细节才算正式摊开。
支持方面,本作对应最多4人在线多人对战,也支持单人打CPU。平台是PC(Steam),目前还在开发中,发售日期和价格都还没公布。
说实话,这类"一个人做的小体量对战游戏"能不能撑起四个人长期玩,得看匹配和手感,现在页面上的信息还判断不了。但至少从玩法描述看,它没打算做成那种一本正经的竞技游戏——炸弹球和黑洞摆在那儿,就是想让你笑出声的。
Steam页面已经开了,感兴趣的可以先加个愿望单蹲着。
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