NEXON在8月24日公布了新作《FAREIDOLIA》,开发方是《蔚蓝档案》的IO DIVISION。该作此前一直以"Project RX"为代号,这次正式发表,也将出展东京电玩展2026的NEXON展台。有媒体在展前获得了试玩机会。
《FAREIDOLIA》是一款与拥有特殊能力的少女们共同生活、解决"阿尼玛市"中各种问题的新作美少女游戏。从设定骨架上看,该作与《蔚蓝档案》存在共通点。
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与《蔚蓝档案》的异同
《蔚蓝档案》中的"异世界"学园生活及其延伸出的日常感,主要不是靠主线剧情,而是靠"咖啡厅""Momotalk"等子内容,以触摸和对话剧的形式来演出。
《FAREIDOLIA》则将这类在《蔚蓝档案》中仅停留在"一个系统"的内容,以"异世界寄宿"的形式升格为主内容。引擎采用Unreal Engine 5,角色和小物件的真实感有所提升。此外还加入了用"声音"呼唤的新沟通手段,沉浸感进一步增强。
试玩的两个场景:探索战斗与据点交流
本次试玩按顺序体验了两部分内容:一段带短剧情的战斗部分,和一段在据点与少女们的互动部分。
剧情开场是:正在享受片刻和平的中心长收到了猫耳少女沙米的消息。沙米称,她在运送一种能将碰到的东西关进影子里的怪异物"影蛇"时,因配送失误导致封印解开,黄昏馆的二楼被吞了进去。
于是中心长带着沙米、爱恶作剧的欧哈娜、以及快活的探险家米涅,一同探索被影子吞没的黄昏馆。
由于只是"黄昏馆二楼",这次能探索的侵蚀迷宫规模较小。但推进过程中关卡结构会发生变化。小物件等场景物件靠UE5确保了较高的真实感。角色动作利落,可以冲刺,手感轻快。
探索推进到一定程度后,进入回合制战斗。虽说是回合制,但战斗中角色可以移动,技能打击范围等也能调整。以近年知名作品类比,可以想象成《空之轨迹 the 1st》那种指令战斗。此外,消耗"Boost槽"可以"插队"改变行动顺序,站位、回合管理等要素让系统具备一定的策略性。
角色分工方面,试玩中是这样的:
- 米涅:带伤害减免技能和护盾,坦克兼前卫
- 沙米:能施加debuff和状态异常,输出位
- 欧哈娜:远程输出
可以按喜好编队,也可以利用技能协同和角色分工组建"认真打"的队伍。
与《蔚蓝档案》的一个明显差别是:《蔚蓝档案》中对话部分和战斗部分之间存在系统上的隔断。而《FAREIDOLIA》加入了能主动操作的探索部分,战斗与探索之间可以无缝切换。战斗部分中玩家介入度也增加,因此整体上保持着"一直能自己操作"的感觉,确保了探索与战斗的沉浸感。
黄昏馆中感受到的"实存感"
战斗结束、黄昏馆的一幕收束后,转入在黄昏馆与少女们的交流部分。玩家是阿尼玛市复兴中心的相关角色。
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