8月国内游戏市场交出一份316.27亿元的成绩单。中国音数协游戏工委9月18日发布的报告显示,这一数字环比增长1.7%,同比增长8.08%。大盘稳住了,但真正拉动增长的,是自研游戏。
自研游戏成了最大功臣
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中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到282.35亿元,环比增长8.91%,同比增长16.69%。对比2025年8月的241.97亿元,一年时间多出了40.38亿元。这个增速,明显跑赢了大盘。
换句话说,8月国内游戏市场的增量,几乎全部由自研游戏贡献。大盘环比只涨了1.7%,自研游戏却涨了8.91%,两者之间的差距,说明非自研产品的表现相对平淡。
移动端仍是基本盘,客户端小幅回调
中国移动游戏市场实际销售收入233.95亿元,环比增长1.39%,同比增长8.6%。2025年8月这一数字为215.41亿元。移动游戏依然是整个市场的基本盘,占比超过七成。
客户端游戏市场则出现环比回落。8月实际销售收入67.03亿元,环比下降2.34%,但同比仍增长2.13%。2025年8月为65.63亿元。环比降、同比升,说明客户端游戏的盘子没有缩小,只是月度间有正常波动。
海外和电竞:两条增长线
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入20.30亿美元,环比增长0.88%,同比增长20.87%。2025年8月为16.80亿美元。海外增速超过20%,是各项数据中同比增幅最高的。
中国电子竞技游戏市场实际销售收入157.36亿元,环比增长5.85%,同比增长4.54%。2025年8月为150.52亿元。电竞市场的环比增速高于移动游戏,显示出一定的季节性拉动。
把几组数字放在一起看:自研国内收入282.35亿元,自研海外收入20.30亿美元,两条线都在涨。国内靠自研产品拉动,海外靠自研产品扩张,8月的增长逻辑其实很清晰。
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