刷到一条帖子,我愣了两秒。《Homefront》这款游戏,背景设定在2027年。当年玩的时候觉得,这年份也太远了,纯属科幻。
结果有人把游戏里的加油站画面翻了出来,又顺手看了眼现实里的油价。发帖的老哥只留下一句:呃,不妙?
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当年被吐槽"太夸张"的设定
《Homefront》的剧情框架,是朝鲜半岛局势变化后,美国本土陷入被占领状态。游戏里到处是压抑的街区、物资紧张的日常,加油站的价格牌是氛围组的重要道具之一。
那会儿玩家普遍的反应是:编得挺敢。毕竟把时间点放在2027年,等于给自己留了十几年的缓冲,谁也没当真。
一图读懂:游戏里的数字,和现实里的数字
帖子本身没什么长篇大论,就是两张对照——游戏内的油价,和现实中的油价。没有结论,没有分析,全靠读者自己看。
- 游戏设定年份:2027年
- 游戏里的加油站:价格牌是末日氛围的一部分
- 现实里的加油站:价格牌是每月账单的一部分
- 发帖人的态度:不解释,只发问号
这种帖子能火,靠的不是信息量,是那种"你懂的"的默契。评论区大概率会分成两拨,一拨认真考据游戏设定,另一拨纯粹来对号入座。
为什么这类梗总能戳中人
游戏里的反乌托邦设定,最怕的就是时间点写得太具体。写"某一年",玩家当寓言看;写死一个年份,玩家就会拿日历去对。
《Homefront》不是第一个被这么翻出来的,也不会是最后一个。当年觉得遥远的年份,一转眼就在眼前,这种错位感本身就自带笑点。
当然,游戏终归是游戏。发帖人也没说现实要完蛋,只是把两个数字摆在一起,剩下的交给看的人。
至于2027年到底会怎样,现在谁也说不准。但至少有一点可以确定:当年买这游戏的人,大概没想到自己会在几年后,因为一张油价截图重新想起它。
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