“我会留到公司最后时刻完成收尾工作。”这句话不是告别演讲,是Build a Rocket Boy人才招聘负责人Dan Hawkins在领英上写下的原话。一个负责招人的人,开始给自己找新工作了。
由前GTA系列制作人Leslie Benzies创立的苏格兰工作室Build a Rocket Boy,在新一轮大规模裁员之后,多方消息证实即将永久关停。截至目前,官方还没有发布正式关闭公告。
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从裁员到“彻底终止”
多名工作室员工在领英发文透露,自己在公司的工作即将结束。Dan Hawkins的表态被外界看作一个明确信号——工作室已经没有继续运营的计划。
有消息人士向外媒Kotaku确认:本次并非普通裁员,Build a Rocket Boy正在彻底终止全部业务。不过官方尚未正式确认关闭的消息。
把时间线拉出来看,这家工作室的处境是一步步走到今天的。
- 此前经历多轮裁员
- 主要作品《心之眼》于2025年6月发售
- 发售后因Bug和性能表现等问题遭到大量批评
- 此后工作室持续推出更新,尝试改善游戏表现
- 新一轮大规模裁员后,传出即将永久关停的消息
《心之眼》之后,一切都变得未知
《心之眼》是Build a Rocket Boy最受关注的作品,发售后的口碑压力主要来自Bug和性能表现。工作室没有停下,一直在推更新,试图把游戏表现拉回来。
但现在工作室即将关停的消息传出,《心之眼》未来是否还会获得更新,以及Build a Rocket Boy此前公布的其他项目能否继续开发,也都变得更加未知。
这里有个细节值得注意:官方至今没有正式确认关闭。也就是说,员工在领英上的告别、消息人士对Kotaku的说法,构成了目前外界判断的主要依据,但最终版本还缺一份官方公告。
一个创始人的名字,和一家工作室的结局
Build a Rocket Boy的起点不低。Leslie Benzies的名字和GTA系列绑在一起,工作室从创立起就自带关注度。这种关注度在《心之眼》发售时达到了顶点,然后随着Bug和性能问题被大量批评,又迅速转向了另一个方向。
从多轮裁员,到员工陆续发文告别,再到消息人士确认“彻底终止全部业务”,这条线走得不算突然,但收尾依然干脆。一个招聘负责人留到最后做收尾,同时开始找下一份工作——这大概是工作室状态最直白的注脚。
至于《心之眼》会不会有后续更新,其他公布过的项目还有没有机会,现在都只能等一个官方说法。在那之前,玩家能做的也就是把游戏留在库里,看它会不会变成又一个“更新到一半就没了”的案例。
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