只要是网络游戏,哪怕曾经辉煌过,多年后也难逃关服的命运。关服后,游戏就基本只能活在玩家门的回忆与碎碎念之中了。
不过就在前几天,一款音游的玩家展现了一下自己的钞能力,成功复活了自己喜欢的游戏。
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《超时空要塞》这个IP出过一款叫做《歌之超时空要塞》的手机节奏游戏,2017年上线2022年停运,说实话作为一款手游算是长寿了。只不过在关服之后总是有玩家在社交媒体上哭天喊地,于是4年之后的现在,发行商AUGUST宣布要以买断制离线版的形式复活这款游戏,不过资金需要众筹。
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然后事情就开始离谱了。
AUGUST原定的众筹目标金额是3000万日元,约等于127万人民币,这个数字对于一个已停运手游的重制项目来说不算低了。然而让人没想到的是,在众筹项目上线1个小时左右,3000万日元的目标就这么达成了。更离谱的事情来了,在众筹启动不到3天之后,支持人数已经超过了3000人,众筹金额更是达到了1亿日元,大约400多万人民币……
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所以说马裤螺丝系列的粉丝到底是多有钱啊……
事情发展到这里,官方的常规操作应该是客气客气,说句“感谢大家支持,我们一定不负期望”之类的场面话。但AUGUST显然不是这种性格,在基础目标达成的时候官方就直接甩出了好几档的追加目标——
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7500万日元解锁家用游戏机版的开发;9000万日元升级3D数字演唱会的收录曲目;1亿日元追加原运营版都没收录过的新曲,以付费DLC的形式发布。注意,最后那个是付费DLC。也就是说,粉丝众筹到1亿日元,官方用这笔钱开发新曲,然后粉丝还要再花钱买。
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但很显然,粉丝们并不在意这事,官方还在众筹金额达到以1亿日元之后追加了全新的档位,比如说增加特制艺术画册的页数以及多个家用游戏机平台版本的开发……姬怎么感觉AUGUST这是早有预谋的呢……
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不过吐槽归吐槽,这次众筹的意义确实值得一提:一款停服4年的日本音游,靠3000多人的众筹在3天内凑出1亿日元,这个数字放在今天的手游市场里,可能连一款新游一个月的买量预算都算不上。但它做到了一件很多大厂用钱砸不出来的事——证明了一小群人的执念,确实能把一款已经被判了死刑的产品从坟里拉出来。
可,虽然在“用爱发电”这件事上《超时空要塞》的粉丝已经证明了自己的钞能力,但钞能力能不能换来一款好游戏,只能等成品见分晓。希望AUGUST不会让大家失望吧。
晚安。
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