TAITO宣布,《四狂神战记 I&II》将于2027年发售,支持中文。游戏将登陆PC(Steam)、PS5、Nintendo Switch及Nintendo Switch 2,Steam商店页面现已公开。
两部作品,一个正传一个前传
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本作收录《四狂神战记》与《四狂神战记II》。初代讲述继承勇者麦斯穆血脉的主角与伙伴对抗四狂神的故事;二代则是一部前传,描写麦斯穆经历相遇、离别与战斗,逐渐成为“拯救大地之人”的历程。
合集保留了原作的像素画面风格,同时新增多项便利功能。两部作品的对话也经过重新审视与修改。
为什么当年的文本要改?
系列企划Masahide Miyada表示,原版SFC游戏受容量限制,剧情文本大量使用平假名,此次已全面调整为使用汉字的写法。
他感谢玩家至今仍支持这些问世超过四分之一世纪的作品,也坦言重读部分台词时会感叹“当时的我还真年轻”,修改过程唤起了许多开发往事。
初代当年在欧洲,是个什么位置
Clear River Games制作团队回顾,初代在欧洲推出时,完成当地语言本地化的日式角色扮演游戏还相当有限。团队认为,画面、原声音乐、感人的剧情场面,以及以悲剧结局揭幕的开场,都是这部作品的魅力所在。
二代加了什么新东西
《四狂神战记II》则加入了怪物培育与Roguelike地下城,并取消随机遇敌,让地下城探索结合动作与解谜要素。这部前传将与初代一同收录于此次合集。
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