十余年没出新作,这个数字放在体育游戏里已经够扎眼了。最近一条消息更扎心:据称EA Sports已经在内部取消了《拳击之夜》的重启项目,系列回归计划再次搁浅。
消息来自GameRant,由3DM编译。核心信息就一句话——《拳击之夜》系列自2011年以来便未推出新作,至今已十余年。而这次被曝出的取消决定,据称发生在2025年。
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先看时间线,这事有多拧巴
把已知的信息按顺序摆一下,会发现这条线拉得相当长:
- 2011年之后,《拳击之夜》系列再无新作推出
- 此前曾有消息称,EA打算让《拳击之夜》在《终极格斗冠军赛6》发售日亮相
- 该项目一度传出已通过早期制作阶段
- 据称取消决定发生在2025年
- 在EA Sports决定放弃重启之前,项目开发就已经有变
也就是说,从"要回来了"到"又没了",中间隔着的不是一两年,而是玩家实打实等出来的十余年。这种落差,比单纯没消息更让人难受。
EA Sports的节奏,本来就不一样
有个背景值得摆出来:EA Sports目前仍在运营《终极格斗冠军赛》这一格斗体育游戏系列。而它的更新节奏,通常是两至三年推出一部新作,并没有采用旗下许多其他体育游戏那种每年更新的发行策略。
换句话说,同样是格斗类体育游戏,《终极格斗冠军赛》还在按自己的节奏走,而《拳击之夜》连重启都没能落地。两个系列摆在一起看,差距不用多解释。
玩家等的不是公告,是能上手的那一天
说真的,拳击游戏这个品类这些年一直不算热闹。老玩家心里那点念想,基本都押在《拳击之夜》这个名字上。每次一有风吹草动,社区就跟着激动一回,然后就是漫长的安静。
这次的消息如果属实,那意味着连"早期制作阶段"都走完了的项目,最后还是停在了半路。对等了十余年的人来说,这已经不是失望一次的问题了,是又一次把期待放回原处。
当然,目前这些说法都还停留在"据称"层面,EA官方并没有给出明确表态。项目是否彻底没有转机,眼下谁也说不准。但至少从现有信息看,短期内想看到《拳击之夜》新作,恐怕还是得继续等。
等一个十余年没动静的系列,玩家早就习惯了。只是每次听到"重启"两个字,还是会忍不住多看两眼——然后发现,又是空欢喜一场。
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