想玩《电锯甜心2》,先掏身份证。东京电玩展2026的世嘉展台,把不少排队玩家拦在了门外。
时隔14年,那款以“超暴力”和微擦边著称的丧尸砍杀游戏《电锯甜心》终于迎来续作《LOLLIPOP CHAINSAW 2: Back2Back》。主角朱丽叶·斯塔林和男友尼克·卡莱尔回归,继续砍丧尸。但世嘉这次在TGS 2026的试玩区设了一道门槛:想玩demo,必须出示有效身份证件。
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查身份证这件事,到底卡在哪
从体验角度看,这个规定被不少现场玩家认为纯属多此一举。游戏主角朱丽叶的设计确实带点暗示意味,但demo里并没有出现需要查验个人身份才能观看的露骨内容。就算把镜头调到能看到朱丽叶裙底的角度,也看不到内衣——她裙子下面穿着短裤。也许查证和游戏里的血腥、肢解丧尸有关,但在TGS 2026现场,考虑到同一场馆里还有大量其他暴力游戏并不需要查证,这道关卡显得格格不入。
换句话说,一个以砍丧尸为核心玩法的游戏,被拦下的理由既不是血,也不是断肢,而是一张证件。
demo本身:爽,但重复
抛开查证风波,demo本身是好玩的,只是节奏偏重复。用啦啦队彩球和电锯在尸群里开路,配上满屏血浆,这种体验很难说不爽。真正让它跳出普通砍杀游戏框架的,是喜剧感。
demo里的Boss战就是典型例子。你面对的不是传统意义上的Boss,而是一群小怪。战斗前半段延续了《电锯甜心2》的砍杀逻辑,进行到大约一半时,游戏突然抛出一个变化球——导弹丧尸。这种演出效果,只有那种铁了心要把丧尸入侵拍成荒诞大戏的游戏才做得出来。
15分钟就能放下,但得对味
《电锯甜心2》属于那种拿起来玩15分钟、放松一下、随时放下的游戏。这不代表它好或坏,而是说玩家需要进入对应的心态。坦白讲,TGS 2026这种展会环境本身就不太容易让人进入那种状态。如果当时能多玩20分钟,而不是只有10分钟,可能就会彻底被它的荒诞感带着走。
从这个角度看,demo完成了它该做的事:让人对正式版产生期待。2027年,看起来不会太远。
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