《最终幻想7:启示》的PS5 Pro版,官方确认会支持4K/60帧模式。消息来自gamingbolt,由3DM编译。但这条消息里最值得琢磨的,不是"支持"两个字,而是它后面跟着的那串"但是"。
先说清楚这个模式是什么。PS5 Pro上会提供一个额外功能模式,在维持60帧运行目标的同时,以4K分辨率输出画面。听起来像是把"画质"和"性能"两个选项捏成了一个,玩家不用再二选一。
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上一代主机上,这套方案翻过车
这个思路其实不是第一次出现。在《最终幻想7:重生》上,当时借助PlayStation光谱超级分辨率技术实现过类似效果,但也出现过连续跨等级切换时物体突然显现的问题。也就是说,分辨率拉上去了,画面里该出现的东西不一定跟得上。
所以这次《启示》的PS5 Pro模式,目前还不清楚具体会怎么针对PS5 Pro做优化,也还没确认是否采用升级版的PSSR。官方没把话说死,开发团队还在继续优化,这些模式在正式版里的实际表现尚未确定。
基础款PS5这边,会提供画质和性能两种模式。画质模式优先保证4K分辨率,性能模式以60帧为目标,并设置"画质"和"性能"两种画面选项。相关模式预计也会在XSX上提供。
发售日和内容量,先摆在这里
《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日登陆PS5、XSX/S、PC和Switch 2。游戏完整通关时间已确认超过100小时。
对于只想推进主线的玩家,在进度达到特定阶段后,可以启用自动升级选项,以更线性的方式继续游戏。滨口直树已确认本作将提供可跳过自动升级功能。另外,游戏确认爱丽丝和蒂法都会回归并让爱丽丝组建制服团队。
容量方面,本作约200GB,实体版仍需下载数据。内容上会加入更多纵向探索内容,探索整个地图;从扎克斯视角出发,增加多个个人内容。
一个2027年的游戏,为什么现在就在聊帧数
因为PS5 Pro的卖点,本质上就是让玩家相信"不用再选"。而《重生》那次的经验说明,光谱超级分辨率技术能把分辨率撑起来,但撑不住的是场景切换时的稳定性。
现在能确认的只有两件事:一是PS5 Pro版会提供4K/60帧模式,二是这个模式的具体优化方案和是否用升级版PSSR都还没定。至于它到底稳不稳,得等到2027年4月8日之后,玩家自己上手跑一遍才知道。
100小时的通关量,200GB的容量,加上一个还没定死优化方案的高帧率模式——这组合放在一起,老玩家大概已经开始盘算硬盘空间了。
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