昨晚打开CS2准备清每周掉落,结果箱子里多出来一个奇怪的东西——一枚蛋。不是贴纸,不是喷漆,不是武器皮肤,是一枚蛋。我盯着它看了半天,才反应过来这玩意儿是要孵的。
Valve这次更新没有在官方公告里提这件事。玩家是在正常打游戏、领每周掉落的时候发现的:原本的掉落组合是箱子、终端、喷漆、武器皮肤这几样,现在里面混进了鸡蛋。至于能孵出什么,得等它慢慢孵。
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蛋里孵出来的,是跟着你跑的鸡
根据目前玩家挖到的信息,游戏里大概有35种不同的鸡皮肤。孵化需要一段时间,具体孵出哪一只,取决于你拿到的是哪种蛋。孵出来之后,这只鸡会出现在你的角色旁边,作为外观装饰存在——也就是说,它不影响任何数值,纯粹是给你看的。
这个设定放在CS2里确实有点跳。毕竟这游戏的核心是枪、是经济、是回合节奏,突然冒出一群跟在特警屁股后面的鸡,画风多少有点错位。但如果你还记得Source 2的源码里早就被人扒出过鸡相关的痕迹,那这次上线反而像是把埋了很久的伏笔收了。
不能交易,这件事比鸡本身更值得看
目前这些鸡和蛋似乎都不可交易。这一点其实比"CS2出宠物"更值得琢磨。
Valve这几年一直在收紧可交易皮肤的口子。Dota 2里的相关机制基本已经被砍得差不多了。CS2这边,箱子和可上市场的物品暂时还在,但把鸡做成不可交易、不可上市场的物品,方向是一致的。
换句话说,如果Valve真打算把鸡做成下一个市场,那它现在就该开放交易了。它没有。
当然,现在一切都还不太正式。官方没公告,规则没写死,后面会不会变,谁也说不准。Valve的下一步从来没人能猜准。
同一批更新里,还有别的动作
这次补丁除了鸡,还动了别的东西:
- 新增了一个叫Rush的游戏模式
- 对游戏内多个元素做了调整,重点是声音部分
- 玩家现在可以给C4贴贴纸了
给C4贴贴纸这件事,和鸡放在一起看,味道就有点微妙了。炸弹都能贴皮肤,说明Valve在"什么东西可以变成外观商品"这件事上,边界还在往外推。有人会顺着这个逻辑猜:恐怖分子的炸弹是不是也要走上商品化的路。但这只是猜测,官方没说过。
玩家现在能做什么
就目前的信息,能确认的事情不多:
- 每周掉落里会出鸡蛋
- 蛋可以孵化,孵出来是鸡,跟在角色旁边
- 大约有35种鸡的外观
- 鸡和蛋目前不可交易
- 官方公告里没有提这件事
至于孵化要多久、不同蛋对应哪些鸡、以后会不会开放交易,这些现在都没有明确说法。想第一时间拿到鸡的,只能靠每周掉落慢慢碰运气。
说真的,CS2加鸡这件事,第一反应是"这什么鬼",第二反应是"好像也挺合理"。毕竟这游戏连音乐盒、印花、涂鸦都卖过,多一群鸡也不算最离谱的。真正让人好奇的不是鸡长什么样,而是Valve为什么选在这个时间点,把一群不能交易的鸡塞进掉落池里。
是想试试玩家对非交易类外观的接受度?还是单纯觉得好玩?现在没人知道答案。唯一能确定的是,下次开掉落的时候,我会先看一眼有没有蛋。
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