这次来看乐高玩家 djokbuilt 的一组 MOC 作品。
单看题材,这批作品其实没有固定方向:有昆虫机甲、越野车、细长人形,也有城堡和大型机械。
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但连续看下来,会发现作者对零件的使用很有自己的习惯。软管不只是连接结构,可以直接变成手臂、防滚架和外露管线;球窝关节不用藏进身体里,连续排开就是一条机械臂;科技梁、大齿轮这些偏功能性的零件,也会直接放到模型最显眼的位置。
这期不重点聊题材,主要看看 djokbuilt 是怎么“用”这些零件的。
星之甲虫
红色小型机甲体量不大,整体比例却很有特点。上半身厚重,两条手臂很长,双腿则压得很短。
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头部主要用红色弧面件和圆弧结构包出圆润外壳,下方留出一圈深色透明视窗,里面能看到两个圆形结构,像藏在护目镜后的眼睛。两条长手臂由黑色球窝关节连续连接,一节一节向外展开。
胸口的蓝色圆盘配黄色星形图案,是整件作品最醒目的色块。
瘟疫机甲·角蝉
这件来自 Plague Mech Swarm 联动。
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最醒目的是头顶向上伸出的绿色长角。大块带孔科技件没有被遮起来,孔洞直接变成外壳纹理。腿部也是类似处理,大块斜面件负责装甲,黑色球窝关节全部露在外面。
脸部只留了一点亮黄色,在绿色和黑色之间很显眼。
这类零件本身形状已经足够特别,再额外加装饰反而容易显得多余。
4570 碎割者
这台越野车最值得看的就是红色管件。
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车头防撞框、驾驶舱后的防滚架,以及车身上方外露的管线,都用了醒目的红色管状零件。驾驶员身上也延续了同样的处理,人物和车辆自然连成一套。
车身主体以深灰色为主,四个大尺寸越野轮胎把整台车撑得很结实,蓝色轮毂又和座舱、驾驶员的蓝色装甲对应。红、蓝两种高饱和颜色集中在框架和人物上,也让灰色车身活泼了不少。
谢幕
这一件几乎没有大块装甲。
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手臂和腿大量使用黑色管状零件,身体被拉得很细。连续的弧线让四肢看起来更柔,站姿也少了普通机械关节常见的折线感。
头部反而用了不少弯曲装饰件,两颗白色星形图案直接成为眼睛。银白色大型刃具和通体黑色的人物放在一起,武器自然成了最显眼的部分。
粉碎之笼
黄色管状零件在这件作品里已经成了外层结构。
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这些管线从头部、肩膀一路绕到腰腿,包在黑色骨架外面。巨大的黄色长剑则保留了科技件上的孔洞,没有特意处理成完全光滑的刀身。
另一侧的透明紫色圆盘把黄黑配色打断,也形成了很明显的视觉重点。
遗物
这件主要看几组大型透明品红色弧形件。
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黄色结构集中在上半身,下方逐渐换成黑色科技骨架。透明品红色弧形件从头顶和身体中段向外伸出。
下半身的齿轮、梁和关节基本全部裸露,上半部分偏生物,下半部分则更接近机械骨架,两种结构直接接在了一起。
最终对手
这一件把两种完全不同的零件体系放在了一起。
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黄色城堡主体使用规整的大块结构和圆拱开口,外圈的银灰机械结构则大量使用科技梁、尖角和生化零件,细节密度一下高了很多。
中央还有带品红色翼膜的飞行生物。
简单的城堡和复杂的机械生物围在一起,比把所有部分都做成同一种拼搭风格更有反差。
天穹之上
最后这台白色机甲,对零件用途的转换最直接。
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左侧黄色科技梁直接搭成起重结构,圆孔全部保留;右手的大型黄色齿轮则直接拿来当盾牌,这些零件几乎没有经过额外包装。
换个用法,原本负责传动和承重的零件,就成了武器或防具。
看完这批作品,会发现 djokbuilt 很喜欢保留零件本身的特点。
软管的弧度、球窝件的分节、科技梁的孔洞、齿轮的齿牙,都没有刻意藏起来,反而直接参与了造型。很多在官方套装里负责连接、传动和支撑的零件,换到这些 MOC 里,就成了四肢、武器、护甲或者车身结构。
这也是这批作品比较耐看的地方。
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