命运2的玩家这周大概都经历了一次情绪过山车。前脚刚接受"游戏停止后续开发、团队几乎全裁"的现实,后脚Bungie就抛出一个消息:正在把之前从游戏里删掉的战役、突袭和目的地"解封"回来。这操作,说不懵是假的。
但先别急着把这份惊喜放大。综合目前流出的信息看,这次"解封"更像是一次收尾动作,而不是命运2重新开工的信号。它到底会带回什么、又不带回什么,值得一条条捋清楚。
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先把时间线捋一遍
事情的起点,是Bungie宣布命运2停止后续开发,并裁掉了几乎整支负责这款游戏的团队。这个消息本身已经足够让老玩家心里一沉——一款运营多年的在线游戏,走到这一步,基本等于给"持续更新"画了句号。
紧接着,就在本周早些时候,Bungie又给了一个意外:它正在推进把命运2的战役、突袭和目的地"解封",也就是把当年从游戏里移除的内容重新放回来。当时官方给出的细节很少,只留下一个模糊的轮廓,玩家能做的只有猜。
随后,新的信息出现了。据Forbes的一篇报道,记者Paul Tassi试图用自己在Bungie内部的消息源,回答那些悬而未决的问题。这篇报道,成了目前关于"解封"最具体的一份说明。
解封的内容,全部免费
按照Tassi的说法,所有被解封的内容对所有人免费,包括那些当初根本没买过这些内容的玩家。这一点其实不算太意外——报道里也提到,这些东西在被移除之前,很多就已经是免费游玩的状态了。
换句话说,这次回归的内容,门槛是零。对没赶上那个版本的新玩家来说,等于白捡了一段历史;对老玩家来说,则是把当年玩过、后来被拿走的东西又拿了回来。
但免费归免费,能回来的东西是有边界的。
回来的和回不来的
战役、突袭、目的地会回来。但当年和它们同期上线的那些"赛季"内容,不在解封范围内。这一点某种程度上可以理解,赛季本身就是有时效性的东西,过了那个窗口就散了。
问题在于,命运2的部分赛季里塞了推动后续资料片剧情的叙事内容。这些不回来,剧情上就可能留下一些断口。对在意故事线的玩家来说,这算是个不大不小的遗憾。
赛季活动同样不在解封之列。报道给出的理由之一是,这些活动当年推出的武器,现在已经在游戏里了。Tassi也提到,不少玩家其实更希望游戏能把赛季活动轮换起来,但真要这么做,需要一支命运2的线上运营团队——而这支团队已经不存在了。
至于那些赛季引入的玩法活动,报道里没有迹象表明它们会回来。不过Tassi也没有完全排除一种可能:其中一部分或许会在某个时间点,以独立活动的形式回归。
还有一个玩家很关心的点:别指望每一个打击、熔炉竞技场或智谋地图都能回来。报道指出,那些带有叙事钩子的打击,回归的可能性会更高一些,因为它们会被算作故事的一部分。
这不是"复工",是"收尾"
这篇报道其实确认了很多人在读Bungie公告时就隐约感觉到的事:这次解封,并不意味着工作室要回到命运2的常规开发节奏上。
从当下到解封上线之间,不会再有新的补丁发布,除非是修重大bug的那种——而这本来就是原定计划。
Tassi在报道里写得很直接:"Monument of Triumph实际上就是命运2线上部分的停运。"他还提醒,几乎每一个负责命运2的人都被裁掉了。
所以这次解封的性质,与其说是"重启",不如说是把还能还给玩家的东西还回去。它不改变命运2已经停止常规更新这个事实。
什么时候能玩到?
关于解封具体什么时候上线,Tassi没法给出确定时间,他的猜测是"明年某个时候"。
在那之前,命运2这边大概率会重新安静下来。报道里提到,12月预计会有一个规模较大的Marathon更新。
对命运2玩家来说,现在的状态大概就是:有一份免费的旧内容在路上,但别把它当成游戏要活过来的信号。该来的告别,还是来了。
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