像素画月夜云层教程
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文本概览:全文约 714 字,阅读约 2 分钟。
跟完这篇,你能在 128×96 画布上画出一轮被云遮住、带月光层次的月夜天空。
先看参考:蓝天、云、亮月、遮挡
搜真实夜空,你会反复看到这几样:深蓝底、云块、明亮月亮,以及挡在月亮前的云。
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记下观察:蓝底、云、亮月、遮挡云。后面每一步都回扣这四样。
画布与底色:暗蓝,黑留给前景
开 128×96。底色要暗,但先不用纯黑——后面要用黑专门画前景云轮廓。先放一轮合适大小的月亮。
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到这停一下:月亮位置定了吗?后面云都围着它长。
遮挡云:先挡,再谈光
构图先靠“挡月亮”的云。形状可以很粗,先把遮挡关系立住。
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月光只打在朝月的一面
现实里月亮只是反光,但幻想里可以当光源。关键:朝向月亮的云面吃光,背光面几乎不亮。遮挡云背后也不要乱加一圈蓝光。
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相对“整片云均匀刷亮”的常见做法:只亮暴露面,遮挡背后留暗。
更稀的遮挡云:密度低就更浅
再加一层遮挡云,但密度更低,颜色也更浅,层次会立刻拉开。
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纯黑:留给前景云轮廓
现在才用黑色:画出前景云的完整剪影,把前后景切开。
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前景云同样遵守“朝月面吃光”。
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云会变多:先铺,再删
可以一口气多铺几团云,但定稿前要删——云太多会糊成一片。
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靠近月亮的云加更亮一档;纯黑前景也略提亮一点,因为真实天空里很少有“死黑云”。遮挡云与月亮交界处做半透明融合:厚处更实,薄处更透。
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注意:半透明是靠和月亮颜色混出来的,不是随便降透明度糊一层。
收束:对照参考砍云、调色
砍掉多余云,颜色往开头那组参考靠。
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成片前扫一眼:遮挡关系清楚吗?朝月面亮、背光暗吗?近月更亮、远云更淡吗?三样都对,这片夜空就站住了。
同思路的天空参考
同一套“月亮 + 遮挡云 + 受光面”也能撑起更大场景。
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参考资料
Pixel Process- Night sky: https://itch.io/t/3323963/pixel-process-night-sky
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