《只狼:无败》动画确定明年1月开播,而且不是一部电影,是8集的电视动画。
这个消息来自动画制作方周五的公告。原本这部作品是以动画电影的形式推进的,现在官方决定把它重新构建成一部电视系列,用分集的方式和观众见面。公告同时提到,动画会包含新的内容,并非简单把电影切成八段。
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从电影到剧集,改的不只是形式
把一部电影拆成八集电视剧,听起来像是发行策略的调整,但官方给出的说法是"重构"。这意味着观众看到的不会是一个被硬生生截断的故事,而是按照剧集节奏重新组织过的版本。对于一款以高难度和碎片化叙事著称的游戏来说,这种改编方式反而可能更贴合原作的气质——毕竟《只狼》的故事本身就是靠一段段探索和遭遇拼凑起来的。
动画的播出范围也已经明确。Crunchyroll将负责全球 streaming,覆盖范围排除日本、中国、韩国、俄罗斯和白俄罗斯。这部动画此前曾在今年的安纳西国际动画电影节上进行非竞赛展映,算是提前和一部分观众见过面。
游戏原班声优回归
对玩过原作的玩家来说,最值得关注的一点是:日语配音阵容沿用了游戏中的原班人马。官方公告中列出了回归的声优名单,但没有在公告里逐一展开每位声优对应的角色。对于熟悉游戏语音的玩家,这基本等于确认了听觉上的延续性。
制作阵容方面,动画由Qzil.la负责制作,忽那健一担任导演,佐藤卓哉负责编剧,岸田隆宏担任角色设计——他此前参与过《无头骑士异闻录》。音乐则由莲沼修太负责。
主题曲选用了作曲家坂本龙一的作品《Blu》,收录于《The Best of 'Playing the Orchestra 2014'》专辑。用一位已故音乐大师的旧作作为一部以生死、荣誉与复仇为核心的作品的主题曲,这个选择本身就带着某种分量。
原作销量:10天200万份
《只狼:影逝二度》由FromSoftware开发,Activision发行。发行方对游戏的描述是:玩家将直面体型远超常人的敌人,释放致命的义手工具与强大的忍者能力,在潜行、垂直移动和正面血战中切换,展开一场血腥的对决。宣传语写得很直接——复仇,夺回荣誉,巧妙地杀戮。
游戏于2019年3月登陆 PlayStation 4、Xbox One 和 PC(Steam)平台,不到10天全球销量就突破200万份。这个数字放在今天看依然能说明问题:一款没有难度选项、以"受苦"闻名的动作游戏,在发售初期就拿到了这样的成绩。
1月见
从游戏到动画,从电影到八集剧集,《只狼:无败》的改编路径本身就在不断调整。对于等这部作品的人来说,1月是一个确定的节点,Crunchyroll 的全球独播则解决了大部分地区的观看渠道问题。至于那八集里究竟装了多少新内容,只能等开播后一集一集去看了。
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