关于梦幻西游十月门派技能大改,目前还没有放出具体的改动方向,但在玩家交流会上,策划已经透露了加强的门派,加强魔王已经是板上钉钉的事。
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魔王应该出召唤流派和力脉,不然纯浪费无敌牛妖和魔王回首这俩技能。龙宫应该出力脉,不然纯浪费逆鳞这技能。狮驼不出法脉也行,但可以考虑某个丹跟定心术配合一下,比如像大唐那样安神决加的法防增加或者整别的活。反正一句话就是这些远古门派出的多余技能都应该用上,力女儿魔方寸魔化生力天宫奶神木都正式出脉了,剩下这些也该搞一下了吧?
魔王之所以没有调整,估计以前的程序员没法改成突破10个单位,我组队都是宝宝飞了才叫出来的,擂台单挑挺好用的烧人有伤害的,还是怀念以前差距没这么大大家都喜欢去擂台耍的年代。
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另外,奶PT都加强了,这次也应该加强奶wd,增加点燃血术获得的方式(使用特技获得一层燃血术之类的)。增加点回伤手段,焕生咒改成可以回一半的伤势,拉人改成消耗当前气血。两种蜡烛数值低回合少单位少,加数值那丹不如改成加单位数加回合数。奶辅不应该HS一家独大,PT和WD也应该平起平坐。
还有恢复符改成再生的效果才叫恢复符,每回合回复不到一个包子也不算太强,也正好和门派特色相符。
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然后是盘丝,虽然策划有自己的想法,盘丝他觉得伤害够高了,但是他没考虑到盘丝的辅助能力和女儿村相比差了2条街。其实无论怎么加强,只要强度没超过凌波城、化生寺、女儿村,都改变不了现在的门派格局,大家只会集中靠近最优解,即便第一和第二做的多接近,也无法得到根本上的解决。
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但凡策划良心一点,让盘丝的物理脉能带个盘丝阵套装效果能飞6就谢天谢地了,那飞3的技能简直惨不忍睹,倍率低到还不如平A溅射,施法还有前摇,一堆垃圾丹,增伤还得依赖网对面的状态,现在那么多神迹怪和不死怪就无语。评心而论,不哭弱的来说,盘丝得加强下搞个跟女魃一样的丹,日常能秒4就可以了,然后可以把扑袭的效果稍微削一点。
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接着是女魃墓的调整。女魃伤害其实很高,缺点在于要依靠小怨灵才能持续输出,要么速度快了先出手击飞不了怪产生不了小怨灵,要么慢速小怨灵被怪打飞,这一点比起花果山纯靠运气输出还无解一些。建议要么把小怨灵改成PVE里抗性翻倍,让怪没那么容易击飞,要么直接把输出技能系数下调,不依靠怨灵就能无限秒3,场上有小怨灵就增伤并且秒4,具体数值可以参照魔TG的雷霆万钧。
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最后是地府门派,加限制就行了,比如说师门技能要多少多少,修炼要多少多少,敏捷点要多少多少,达标了输出照旧,甚至还能再高一点点。达不到,输出直接打骨折。
总而言之,希望加强一下魔王以及盘丝,不然我这两个号要贬值了。
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