由你来说:你有没有买过豪华版或DLC后,发现游戏一开局就塞给你一套强力装备?这种“赢在起跑线”的待遇,有人觉得是预购福利,也有人认为直接破坏了从弱到强的探索乐趣。你更支持哪一边?欢迎在评论区聊聊自己的看法。
近日,Reddit一玩家表示不喜欢游戏因为购买了特别版、豪华版或DLC,就在开场阶段直接赠送高级武器、装备或组件。他以《古墓丽影》三部曲和《生化危机》重制版为例,认为一开始就拥有大量强力道具会削弱从一无所有到逐渐变强的体验,即便可以手动忽略,仍会让成就感显得廉价。
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跟帖中,不少玩家表达了对“开局即巅峰”设计的不满。有玩家指出,《魔兽世界》等MMO以及部分亚洲风格网游常常让角色出生就穿戴全套史诗护甲、掌握强力技能,反而怀念拿木剑、一次攻击只打4点伤害的新手阶段。也有人称赞《艾尔登法环》和《天国:拯救》系列,因为它们让玩家从谦逊甚至狼狈的状态起步,逐步获得装备与能力。
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当然,也有不同声音。部分玩家认为单机游戏发什么装备无所谓,每个人都可以自由选择用不用;还有评论指出,对一些人而言这是权力幻想与碾压快感,而对另一些人则是克服挑战的乐趣。
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那么在你看来,豪华版开局赠送强力装备究竟是实在的预购福利,还是消磨新手探索乐趣的设计?欢迎大家在评论区说说你的想法。
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