今天刷到一条预告,我愣了一下——Ryu Ga Gotoku Studio,也就是做《如龙》系列的那帮人,掏出了一款新作,名字叫 Stranger Than Heaven。预告片的副标题挺有意思,叫"Show Business Overview Trailer",演艺行业概览预告。
先看最实在的信息:这是一款第三人称动作游戏,1月15日发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam)。平台给得挺全,没有搞独占那一套。
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十年跨度,不只是打架
官方对这款游戏的描述里,有两个词放在一起很扎眼:violence(暴力)和 showmanship(表演才能)。玩家要经历的是一段横跨十年的冒险,官方原话是"full of violence, showmanship, and everything in between"——暴力、表演,以及两者之间的一切。
这就有点意思了。如龙工作室过去的作品,打架是基本盘,但从来不缺"表演"的成分:夜总会的经营、街头的小游戏、剧情里那些夸张到离谱的桥段。这次把"showmanship"直接写进游戏介绍,还专门做了一支"演艺行业概览"预告,说明"演出一场好戏"这件事,在这款游戏里不是点缀,是核心机制之一。
"演好一场秀"到底指什么
预告片的名字已经给了答案的一半:putting on a good show is key——把一场秀演好,是关键。至于这个"秀"是舞台上的演出,还是某种更广义的"在人前表演",官方没有细说,预告片本身也没展开讲。
能确认的只有这些:
- 开发商:Ryu Ga Gotoku Studio
- 类型:第三人称动作游戏
- 发售日:1月15日
- 平台:PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
- 主题关键词:暴力、表演、十年跨度
玩家视角的小疑问
如龙工作室的粉丝大概会关心两件事:一是这套"表演"系统会不会像以前的夜店经营那样,变成一个能玩几十小时的分支;二是"十年跨度"意味着角色会变老、城市会变样,还是只是剧情时间线上的跨度。
这两点目前都没有答案。预告片给的是氛围和概念,不是玩法拆解。1月15日之前,估计还会有更细的实机内容放出来。到时候再看,这个"秀"到底怎么演。
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