周末上线,发现开局手里多了礼物盒,别急着以为是bug。这是《堡垒之夜》在过生日,官方把周末的能量时段(Power Hour)改成了生日特别版,而且一开就是两轮。
先把最关键的信息摆出来:这次生日能量时段一共两组,比平时周末的能量时段各多出一个小时。换句话说,平时你可能只赶上一次,这次时间窗口拉长了,蹲点的人能多薅一会儿。
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两轮时间,别记混了
第一组从美国东部时间9月26日(周六)下午2点开始,到下午5点结束。注意,这是EDT,不是北京时间,换算的时候别搞反了。
第二组更狠一点,从美国东部时间9月26日(周六)上午9点开始,一直持续到9月27日(周日)凌晨0点。也就是说,第二组横跨了周六白天到周日零点,时间跨度比第一组长得多。
两组的起止时间不一样,第一组是下午档,第二组是上午到午夜档。如果你只记得“周六有活动”,很容易错过其中一组。稳妥的做法是对照自己所在时区,把两个时间段都标一下。
生日能量时段里能拿到什么
官方给的说法是,在这两轮能量时段内跳上岛的玩家,开局就会带着礼物。不是地图上捡,是落地就有,这一点和普通对局的开局状态不一样。
除了开局礼物,战利品池里还多了两样东西:
- 一把异域生日AR(exotic birthday AR)
- 生日精灵(Birthday Sprite)
另外,按照能量时段的惯例,宝箱里还会照常出现1-up代币和便携式撤离器。这两样不是生日专属,是能量时段本来就有的配置,但这次因为时段延长,能开箱的机会理论上也变多了。
正方:这波值得蹲
站在“要薅就薅满”的角度看,这次生日能量时段有几个实打实的理由。
第一,时间变长了。平时周末的能量时段就那点窗口,上班的、上课的很容易错过。这次两组加起来,覆盖了周六下午和周六上午到周日零点两个区间,容错率高了不少。
第二,开局带礼物这件事,直接改变了落地那几分钟的节奏。平时落地要么抢枪要么跑,现在开局手里有东西,前期对枪的变量多了。对于喜欢刚落地就开打的玩家来说,这是个新体验。
第三,异域生日AR和生日精灵是限时战利品。这类东西通常过了活动就没了,想体验只能趁现在。尤其是生日精灵,名字里带“生日”,大概率是这次活动的专属产物。
反方:别把它当成必赚的买卖
但换个角度,这事也没那么值得吹。
首先,能量时段的核心机制没变。1-up代币和便携式撤离器本来就是能量时段的常客,这次只是时段变长了,不是奖励池整体升级。你多出来的那一个小时,拿到的还是原来那套东西,只是概率上多开几次箱而已。
其次,开局带礼物听起来很美,但礼物具体是什么、能不能直接影响战局,官方没有细说。如果只是装饰性的或者价值有限的道具,那对实战的影响就没那么大。别看到“开局有礼物”就脑补成开局满配。
再者,两轮时间都卡在周末。对于周末要上班、要补课、要陪家人的玩家来说,时间延长不等于一定能赶上。第一组下午2点到5点,第二组上午9点到午夜,看着覆盖广,但真正能全程参与的玩家还是少数。
怎么判断自己要不要蹲
如果你平时就习惯周末打几把《堡垒之夜》,那这次生日能量时段基本是顺手的事。时间变长了,开局还有礼物,体验一下不亏。
如果你是为了特定奖励去的,那得先想清楚:异域生日AR和生日精灵是不是你想要的。官方没有公布这两样东西的具体属性,也没有说活动结束后会不会以其他形式返场。冲着“限时”两个字去蹲,蹲完发现用不上,这种情况也不是没发生过。
如果你只是听说“有活动”想凑个热闹,那建议先对一下时区。第一组和第二组的起止时间不一样,别记成同一个时间段。尤其是第二组,从周六上午9点一直拉到周日零点,中间跨度很大,但真正的高峰期可能还是集中在某几个节点。
最后提醒一句
这次生日能量时段的两组时间,都是基于美国东部时间给出的。国内玩家换算的时候,记得把EDT和北京时间对齐。第一组是9月26日下午2点到5点EDT,第二组是9月26日上午9点到9月27日凌晨0点EDT。具体对应到你所在时区是几点,最好自己再核一遍。
活动本身不复杂:两轮生日能量时段,比平时多一小时,开局带礼物,战利品里有异域生日AR和生日精灵,宝箱里照常有1-up代币和便携式撤离器。想蹲的,把时间记好;不想蹲的,知道有这么回事就行。
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