日本电脑娱乐供应商协会的一份初步报告称,日本PC游戏市场收入从2021年到2025年增长约134%。但材料列出的金额分别为约1321亿日元和3亿日元,无法对应这一增幅。
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日本是索尼和任天堂的本土市场,两家公司的游戏机长期占据主导。Xbox游戏机和PC游戏此前都较难与之竞争。这份初步报告在东京电玩展期间分享,完整报告预计于12月发布。
Steam日本区畅销游戏前三位分别是《反恐精英2》《Apex英雄》和《绝地求生》,均为免费游玩作品。收入靠前的PC游戏大多面向全球市场;在其中表现突出的日本本土作品,报告提到了《怪物猎人:荒野》。
按游玩时长计算,《求生之路》和《泰拉瑞亚》位列日本PC游戏前两位,《星露谷物语》也进入榜单。
初步报告还称,除Switch 2外,其他游戏机市场表现有升有降,手游市场增长约4.5%。
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