新京报讯(记者耿子叶)日前,2026年北京动画周亦庄会场拉开帷幕,24小时AIGC影视动画即兴创作挑战赛在亦花园创作区开赛。一顶顶创作帐篷,成为参赛选手的临时工作室,他们在限时创作中探索人工智能工具在动画制作中的应用。
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2026年北京动画周亦庄会场开幕。新京报记者 李木易 摄
作为本届动画周唯一以AIGC为特色的会场,亦庄会场以“AI赋能动画·光影点亮亦庄”为主题,聚焦动画创作与人工智能深度融合。开幕当天,24小时AIGC影视动画即兴创作挑战赛、主旨演讲、大师画作捐赠、行业及OPC入驻证书授予、新片发布等活动接连登场。来自动画创作、AI技术、影视教育、版权运营等领域的数百位嘉宾与创作者会聚亦庄。
上午10时,挑战赛开赛,赛题当场公布,24小时计时同步启动。赛事携手AIGC创作工具平台“剧流”与全球顶级艺术版权库布里奇曼,以正版授权大师作品为创作命题,总奖池230万剧流积分,单项大奖最高100万积分。一顶顶创作帐篷,成为参赛选手的临时工作室,他们在限时创作中探索人工智能工具在动画制作中的应用。
会场内,AI大模型特色展台人气颇高,火山剧流、OiiOii、生数科技等向观众演示从文本、图像到视频、音乐的全链条AI创作流程,不少观众驻足体验、排队咨询。“AI赋能动画”从论坛上的观点,变成可感可触的现场。
在AI技术飞速迭代的当下,手绘原作所承载的艺术温度显得弥足珍贵。动画艺术家乔治·史威兹贝尔将自己亲手创作的实体动画画作捐赠给北京动画周亦庄会场,亦庄镇党委书记缑泽鹏上台接受捐赠,该画作与“云上动画馆”一同揭幕。此外,AI动画行业新标准制定正式启动。
在“AI时代的人类探索”圆桌论坛上,与会者认为,AI降低了创作门槛,却抬高了判断力的门槛;工具可以生成画面,却替代不了人对好故事的追寻。OiiOii合伙人周爽表示,把判断还给创作者,是工具方最该守住的边界。OiiOii将创作流程设计成“选择题”而非“填空题”,并建设可复用的角色、场景、道具资产库,用以破解AI视频“脸崩”“画面太油”等难题;同时推出创作者扶持计划,从算力支持、专业编导辅助到爆款激励、商业对接全链路陪伴,让普通人的动画梦想不只“做得出”,更能“走得远”。
在新片发布环节,10部AIGC新片集中亮相。当夜幕降临,露天动画电影展映与动画市集在亦花园展映区开场,放映《中国动画100年》《浪浪山小妖怪》等影片,市民游客免费入场,在夜色中感受动画艺术的魅力。创作大赛、行业交流、技术展示与展映活动相互衔接,呈现出AI参与动画创作的多样场景,也为京南的文化生活增添了新的打开方式。
按照赛程,24小时AIGC影视动画即兴创作挑战赛的集中创作统一截稿,获奖名单在同日举行的AI教育论坛暨大赛颁奖仪式上揭晓。
编辑 张树婧
校对 杨利
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