一场关于“哪些沉寂游戏值得再给一次机会”的Reddit讨论中,玩家提起《虐杀原形》《恐龙危机》等作品,盼望这些系列回归。重制与重启游戏不断出现,也让仍未迎来新作的老系列再次成为话题。
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发起讨论的用户首先举出《虐杀原形》和《恐龙危机》。《虐杀原形》由Radical Entertainment开发,于2009年推出,玩家可以操控亚历克斯·墨瑟在纽约展开破坏。系列续作于2012年推出,此后开发团队基本解散。
《恐龙危机》则是1999年推出的恐怖游戏。系列在2003年推出将舞台移至太空的《恐龙危机3》后,长期没有新作。有玩家开玩笑说,卡普空或许要等《生化危机》重制版做完,才会重新考虑恐龙题材。
讨论中也有不少人提到Monolith于2005年推出的《极度恐慌》。玩家怀念它的慢动作战斗、角色阿尔玛,以及会包抄和火力压制的敌人。一名玩家回忆,自己曾冲向阳台上的敌人,对方却扔下手雷跳走,留下他独自面对爆炸。Monolith已于2025年2月关闭;想找类似战斗体验的玩家还提到了2023年的《海参2》。
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其他被提起的作品各有不同处境。《泰坦陨落2》于2016年10月推出,档期夹在《战地1》和《使命召唤:无限战争》之间;玩家仍记得它的单人战役和机器人BT-7274。《圣歌》的机甲飞行也受到一些玩家肯定,但游戏其他部分未能得到同样评价,EA此前决定于2026年1月关闭其服务器。
还有玩家想起采用4对1非对称玩法的《进化》,以及主打爆炸与破坏的《雇佣兵2:战火纷飞》。后者的开发商Pandemic于2009年关闭。将动作角色扮演与城镇建设结合的《暗云》,以及以撞车场面见长的《火爆狂飙》,也出现在这场讨论中。
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