你有没有过这种经历——在《巫师3:狂猎》里本来是要去救希里的,结果一坐下打昆特牌,天就黑了?现在有一群粉丝打算把这件事做到极致:他们正在制作一个叫“昆特牌重制”的模组,目标是把独立游戏《巫师之昆特牌》的完整玩法,整个搬回《巫师3:狂猎》里。
不是加几张卡,是把整套规则搬进来
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这个模组要引入的是《巫师之昆特牌》的规则、卡牌和组牌功能,收录超过500张卡牌。换句话说,它不是给原版昆特牌添点新面孔,而是想换一套玩法逻辑。
更关键的是,它是原生模组,基于《巫师3:狂猎》自身的界面系统制作。这意味着它不是在游戏外面挂一个独立程序,而是长在游戏本体的框架里。
开发者还计划给剧情角色设置各自的牌组和打法——不同角色,出牌思路不一样。这一点如果做出来,昆特牌对局就不只是数值比拼,而会带上一点“跟谁打”的性格差异。
开源、多语言,还惦记着联机
模组计划开源,方便其他人接着改。对模组生态来说,这个选择挺实在:一个人做不完的东西,交给社区慢慢补。
语言方面,计划支持独立版《巫师之昆特牌》中的八种语言。同时,开发者还计划支持联机模组Witcher Online。
不过时间上得有点耐心。开发者预计,“昆特牌重制”会在《巫师3:狂猎》复刻版推出约两至三个月后发布;而 Witcher Online 的支持,还要再等约一个月。
还有一场跟刚特·欧迪姆的对局
开发者透露,模组中会有一场与刚特·欧迪姆的特殊昆特牌对局。对玩过《石之心》的人来说,这个名字本身就带着点“这人不好惹”的味道,把它做成一场牌局,算是把角色气质和玩法接上了。
目前能确认的信息就是这些:500多张卡牌、原生模组、开源、八种语言、支持 Witcher Online、复刻版后两三个月发布、联机支持再晚约一个月,以及一场刚特·欧迪姆的特殊对局。剩下的,只能等它真的做出来。
说真的,如果这套东西成了,以后重开《巫师3》的理由可能又多了一个——不是剧情,是坐下打牌。
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