今天刷Steam的时候看到一条更新推送,点进去一看,是《鬼泣HD合集》。说实话,这游戏在库里躺了不知道多久,突然冒出来一个补丁,我还以为是修了什么大bug。结果一看更新说明,好家伙,安装容量直接从11.3GB砍到了4.5GB。
不是,卡普空你早干嘛去了?
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一个1GB的补丁,砍掉了6.8GB的容量
先把这个事说清楚。这次更新是2026年9月28日推送到Steam的,补丁本身只有1GB左右。但装完之后,整个《鬼泣HD合集》的安装体积从11.3GB降到了4.5GB。算一下,等于凭空少了6.8GB。
这个合集里装的是系列前三作,老玩家应该都熟。问题来了,一个1GB的补丁,怎么把总容量砍掉将近7个G的?
答案藏在视频文件里。
原来游戏里的过场动画、片头演示这些FMV视频,用的是老的WMV格式。这次更新把这些文件全部换成了WebM格式。举个例子,有个叫DMC-HD_AttractMode_JP.wmv的文件,原本是113MB,换成WebM之后只剩15MB。一个文件就省了将近100MB,而这样的文件在合集里不止一个,是全面替换。
所以容量能腰斩,靠的就是这个。
官方补丁说明只写了两行
有意思的是,卡普空自己发的补丁说明特别简短,就两条:
- 验证了Windows 11的兼容性
- 杂项bug修复
就这。没了。
容量砍半这么大的事,官方一个字没提。要不是有人去翻SteamDB的更新记录,估计很多玩家装完都不知道自己硬盘里少了7个G。这种“闷声干大事”的操作,放在老游戏身上,倒也挺符合卡普空一贯的风格——更新是更了,但具体更了什么,你自己猜。
不过话说回来,Windows 11兼容性这条,可能跟视频格式的更换也有关系。WebM是更现代的容器格式,支持度更广,而WMV属于比较老的技术了。卡普空没解释具体改了什么,但从结果看,换格式这件事本身,大概率就是为了让游戏在新系统上跑得更顺。
画质有没有缩水?有人对比过了
容量砍掉一半多,玩家第一反应肯定是:画质是不是也砍了?
这个担心不是没道理。视频文件体积大幅缩小,如果编码方式没处理好,画面确实可能变糊。但目前的说法是,有用户对比过新旧文件,报告说画质看起来跟之前差不多,没看出明显区别。
当然,这不代表完全没有取舍。文件小了这么多,编码上多少要做些妥协,只是肉眼不一定能分辨出来。文章作者自己也说了一句,他觉得为了兼容性换格式可以理解,但如果因此牺牲了哪怕一点点画质,那还是有点可惜——宁可文件大一点,保住原来的质量。
这个观点我部分同意。毕竟《鬼泣HD合集》本来就不算大,11.3GB放在今天真不算什么,为了省空间去动视频文件,值不值,每个人看法不一样。但反过来想,4.5GB对硬盘紧张的人来说,确实友好不少。
没有云存档,老mod可能遭殃
除了容量,这次更新还有几个点值得注意。
首先,没有加DRM。这个算是好消息,至少没给老游戏套上一层额外的壳。
其次,Steam云存档还是没有。SteamDB上目前依然显示这个游戏没有云存档配置。说实话,这功能对老游戏来说挺重要的,换台电脑就得手动搬存档,挺麻烦。卡普空到现在也没给加上。
第三,因为这是一次完全突然的更新,现有的mod可能会失效,得等mod作者适配这个新补丁。对于还在玩mod的玩家来说,这算是个不大不小的坏消息。
所以,卡普空这是要干嘛?
一次随机周一的更新,把容量砍半,修了修兼容性,然后什么都没说。你要问这是不是意味着卡普空终于想起来要管管初代《鬼泣》了,说实话,我不太信。但这么多年之后还能看到官方给老合集推补丁,哪怕只是换换视频格式,也算是个念想。
至少对还在硬盘里留着这游戏的人来说,这次更新不亏——少了7个G,画质没明显变化,还顺手把Windows 11兼容性修了。至于云存档和mod,那就再等等吧。
卡普空,下次更新能不能把补丁说明写详细点?翻SteamDB挺累的。
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